随笔分类 -  设计模式

摘要:原型模式 适用场景: 原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,⽽而这部分 对象 内容本身⽐比较复杂,生成过程可能从库或者 RPC接口中获取数据的耗时较长,因此采⽤用克隆的方式节省时间。 原型模式主要解决的问题就是创建⼤大量量重复的类, 案例:实现一个上机考试抽题的服务,因此在这里建造一个题库题目的场 阅读全文
posted @ 2021-06-15 23:09 RealGang 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式-建造者模式 阅读全文
posted @ 2021-04-27 16:42 RealGang 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象工厂模式 案例:Redis集群 单集群的代码结构如下: redis单击服务RedisUtils public class RedisUtils { private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisUtils.class); private 阅读全文
posted @ 2021-04-03 20:53 RealGang 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂方法模式 阅读全文
posted @ 2021-04-02 16:05 RealGang 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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