C# 为什么你应该更喜欢 is 关键字而不是 == 运算符

前言

  在C# 进行开发中,检查参数值是否为null大家都用什么?本文介绍除了传统的方式==运算符,还有一种可以商用is关键字。

C# 7.0 中 is 关键字的使用

  传统的方式是使用==运算符:

if(person == null) { }

  从 C# 7 开始,可以使用is关键字进行空检查:

if(person is null) { }

  1、is关键字有一个很大的优势,它会忽略在要检查的实例的类上定义的任何运算符重载。

  2、当使用==运算符时,该运算符可能会被重载,并且会得到意想不到的结果。

示例

  1、is关键字

  我们来看一个简单的例子,创建一个.NET 控制台应用程序,在Main 方法中编写如下所示代码。

  首先声明了一个person类型的变量Person,并且赋值null, 然后将person == null和结果person is null写入控制台。

复制代码
static void Main(string[] args)
{
  Person person = null;
​
  Console.WriteLine("Is Person null?");
​
  Console.WriteLine($"== says: {person == null}");
​
  Console.WriteLine($"is says: {person is null}");
}
public class Person
{
  ...
}
复制代码

  可以猜猜,上面代码的运行结果会是什么?

  大家可能认为控制台会输出下面结果:

Is Person null? 
== says: True 
is says: True

  实际上,可以从上面的代码中肯定地说, person is null肯定会返回true,因为person变量实际上是null

  但是 person == null 返回 truefalse,是不确定的,因为 Person类没有定义任何的内容。如果Person类重载了==操作符,它就可以为所欲为。

  2、重载==运算符

  现在我们再来创建一个Person类像下面这样的,如下所示,重载了==运算符,并且只返回 false:

复制代码
public class Person
{
  public static bool operator ==(Person x, Person y)
  {
    return false;
  }
  public static bool operator !=(Person x, Person y)
  {
    return !(x == y);
  }
  public override bool Equals(object obj)
  {
    return base.Equals(obj);
  }
}
复制代码

  现在运行控制台应用程序时,可以看到下面的输出结果:

Is Person null? 
== says: False 
is says: True

  is关键字运行的结果是正确的,因为person变量实际上是null,但是重载过的的操作符返回的结果可能就不同。

总结

  因此在代码中我们可以进行明智的选择,如果想要进行null的判断,is关键字就是最好的选择。你一旦使用习惯了,它在代码中看起来是比较清晰简洁。

  原文:https://www.thomasclaudiushuber.com

posted @ 2021-11-29 09:37  是晚安呀  阅读(56)  评论(0编辑  收藏  举报