C# 为什么你应该更喜欢 is 关键字而不是 == 运算符
前言
在C# 进行开发中,检查参数值是否为null
大家都用什么?本文介绍除了传统的方式==
运算符,还有一种可以商用is关键字。
C# 7.0 中 is 关键字的使用
传统的方式是使用==
运算符:
if(person == null) { }
从 C# 7 开始,可以使用is
关键字进行空检查:
if(person is null) { }
1、is
关键字有一个很大的优势,它会忽略在要检查的实例的类上定义的任何运算符重载。
2、当使用==
运算符时,该运算符可能会被重载,并且会得到意想不到的结果。
示例
1、is
关键字
我们来看一个简单的例子,创建一个.NET 控制台应用程序,在Main
方法中编写如下所示代码。
首先声明了一个person
类型的变量Person
,并且赋值null
, 然后将person == null
和结果person is null
写入控制台。
static void Main(string[] args)
{
Person person = null;
Console.WriteLine("Is Person null?");
Console.WriteLine($"== says: {person == null}");
Console.WriteLine($"is says: {person is null}");
}
public class Person
{
...
}
可以猜猜,上面代码的运行结果会是什么?
大家可能认为控制台会输出下面结果:
Is Person null?
== says: True
is says: True
实际上,可以从上面的代码中肯定地说, person is null
肯定会返回true
,因为person
变量实际上是null
。
但是 person == null
返回 true
或false
,是不确定的,因为 Person
类没有定义任何的内容。如果Person
类重载了==
操作符,它就可以为所欲为。
2、重载==
运算符
现在我们再来创建一个Person
类像下面这样的,如下所示,重载了==
运算符,并且只返回 false:
public class Person
{
public static bool operator ==(Person x, Person y)
{
return false;
}
public static bool operator !=(Person x, Person y)
{
return !(x == y);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return base.Equals(obj);
}
}
现在运行控制台应用程序时,可以看到下面的输出结果:
Is Person null?
== says: False
is says: True
is
关键字运行的结果是正确的,因为person
变量实际上是null
,但是重载过的的操作符返回的结果可能就不同。
总结