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基础代码整理
摘要:X86常用的汇编指令 一、寄存器 在X86指令集中寄存器分为四类:通用寄存器、指令指针寄存器、段寄存器、标志寄存器。 数据寄存器 EAX(Accumulator) 累加 EBX(Base) 基址 ECX(Count) 计数 EDX(Data) 数据 指针变址寄存器 EBP(Base Pointer) 阅读全文
posted @ 2022-11-17 00:22 Ray898 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:nopCommerce自学笔记-BigIcicle 阅读全文
posted @ 2021-03-15 21:22 Ray898 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:NopCommerce 最新版4.3的中文资源包 阅读全文
posted @ 2021-03-05 11:46 Ray898 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:没有使用wpf做过精细的页面布局,学习了一下。WPF中页面布局的控件很多,经过这段时间的学习发现:想要出特定的效果必须了解控件的使用布局和常用属性设置。首先我说明我想要的效果以及实现方法:效果如下图目标是实现拖拽中间的青色GridSplitter能够任意调整上下控件的面积。这里需要记录的几点:1、D... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 16:12 Ray898 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、定义枚举类型public enum CommStatus { /// /// Udp类型 /// [Description("Udp类型")] Udp = 0, /// /// Udp类型 /// [Description("Udp广播类型")] Udpbroadcast = 1, //... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 18:43 Ray898 阅读(1020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:新项目的数据库使用GUID作为数据库主键。主要是考虑以下方面:1、后续可能有数据迁移2、服务器和客户端间的Sync、Merge等操作,避免数据冲突3、主键的业务无关性4、初始数据的一致性(比如基础数据字典,测试数据等)以下是使用GUID创建有序uniqueidentifier主键的脚本,记录以下CR... 阅读全文
posted @ 2015-10-28 17:52 Ray898 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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