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转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:使用DirectWrite测量Direct2D文字大小
您好,我想请教一下 当一个最小画图单位上有文字和复合几何图形的时候,怎么样可以使 文字和几何图形融合为一体,进行任意角度的旋转。 感谢!!!
- --乌鱼噢
- 2. Re:[Direct2D开发] 从资源加载位图
- 为什么要先将图像转换为 32bppPBGRA 像素格式啊,这样的话,那么加载100M的单通道图片,图片就会变大四倍啊
- --Dark_liu
- 3. Re:面试常用算法整理
- @ 郭小雷ok,我题目理解不到位,原来i需要打印,还需要打印换行!推荐 可以来练手...
- --早起的大虫子
- 4. Re:面试常用算法整理
- @ 花海啊哈哈,代码风格确实不太好,写的比较繁琐。打不打印换行这个都可以,不同的面试官会有不同的反应。...
- --郭小雷
- 5. Re:面试常用算法整理
- @ 早起的大虫子它需要打印1到100的数字,首先普通情况应该打印数字,3的倍数打印Fizz,5的倍数打印Buzz,是3和5共同的倍数打印FizzBuzz。所以按照你的思路应该是这样的吧: for (i...
- --郭小雷