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2016年12月1日
Direct3D11学习:(八)Effects介绍
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 Effects框架是一组用于管理着色器程序和渲染状态的工具代码。例如,你可能会使用不同的effect绘制水、云、金属物体和动画角色。每个effect至少要由一个顶点着色器、一个像素着色器和渲染状态组成。 在Dir
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posted @ 2016-12-01 09:37 江湖码客Mark
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