Fork me on GitHub
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 Effects框架是一组用于管理着色器程序和渲染状态的工具代码。例如,你可能会使用不同的effect绘制水、云、金属物体和动画角色。每个effect至少要由一个顶点着色器、一个像素着色器和渲染状态组成。 在Dir 阅读全文
posted @ 2016-12-01 09:37 江湖码客Mark 阅读(2879) 评论(0) 推荐(1) 编辑