Fork me on GitHub
摘要: 今天看了一下以前学习cocos2dx时记录的一些笔记,主要是在实际中遇到的一些问题,整理了一下,就成为了这篇文章,便于自己以后查找,也为一些新手提供点经验。 这篇文章会一直更新,将自己之后开发中遇到的问题也更新到文章中。 1.使用cocos2d-x-2.2.0新建项目的过程 解决:2.0以后的版本没 阅读全文
posted @ 2016-11-03 17:22 江湖码客Mark 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 最近在使用Direct2D和DirectWrite写引擎,在引擎中需要实现文本标签控件。但是文本标签的尺寸最好不是由我们人为指定的,要不然的话就会出现标签中文本溢出、空白存留等等问题,这样很影响美观。这就需要我们 阅读全文
posted @ 2016-11-03 17:08 江湖码客Mark 阅读(2636) 评论(2) 推荐(4) 编辑