文章分类 - windows
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/41844795 MFC中重写虚函数PreTranslateMessage里是可以过滤WM_KEYDOWN消息的。但是如果是Win32 SDK中利用DialogBox/DialogBoxPar
阅读全文
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/16808705 首先说说Win 32 API程序如何支持命令行参数。Win 32程序的入口函数为: 其中lpCmdLine为命令行参数,所以只需把它解析出来即可。 比如一个win32程序为a.ex
阅读全文
摘要:路径截断与合并函数 GetModuleFileName 得到模块路径名 PathRemoveArgs 去除路径的参数 PathRemoveBackslash 去除路径最后的反斜杠“\” PathAddBackslash 在路径最后加上反斜杠“\” PathRemoveBlanks 去除路径前后的空格
阅读全文
摘要:转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/746.html 1) error C2001: newline in constant 编号:C2001直译:在常量中出现了换行。错误分析: 2) error C2015: too many characters in con
阅读全文
摘要:本文适合初学者 (转自 VC知识库 Blog HateMath 的网上田园) 昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。 1、Windows 绘图原
阅读全文
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/19/2599745.html 一. VLD工具概述 Visual Leak Detector(VLD)是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。他的特点有:可以得到内存泄漏点的调用堆栈
阅读全文
摘要:Windows定时器 在以Windows以平台的实时控制系统中,常常需要定时或周期性的完成某个动作,采样时间的精度是系统得以正常运行的关键,对以Dos为平台的控制系统,可以通过对硬件的直接操作而得到精确的采样时间,而对于Windows平台,由于Windows平台为抢占式多任务操作系统,系统管理所有硬
阅读全文
摘要:转载自:http://www.2cto.com/kf/201404/295500.html 这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形。一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了。这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢。小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁眉苦脸。
阅读全文
摘要:转载自:http://dev.gameres.com/Program/Control/CPUTime.htm 对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶
阅读全文
摘要:转载自:http://www.ej38.com/showinfo/delphi-131567.html 一、引子:现在的Windows应用程序几乎都使用图标、图片、光标、声音等,我们称它们为资源(Resource)。最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用。资源
阅读全文