随笔分类 - iOS 开发
收藏我在iOS开发过程所经历的各种在坑中爬出来的经验
摘要:什么是3D Touch 3D Touch 是iOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧。3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通...
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摘要:每个用过 的iOS开发者对其诸多的限制和有限的功能也深有感触。悻然,自iOS8推出 WebKit 框架后将改变这一窘境。在本文我将会深入WebKit来体验一下它给我们带来的好处,同时也看看在iOS9中新加入的 SFSafariViewController 有些什么新的惊喜。 通用的浏览行为 ...
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摘要:文字展示是任何GUI开发的一个最常规的编程任务。可能一提及文字我们脑中想到的无非就是 Label 和 Text 这两个关键词,今天我们就谈谈 Label。 无论在 Windows 或者 Web 开发中当 Label 中显示的文字内容是一个超长的文本,我们都是习惯于由当前的UI引擎自己去计算10几年...
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摘要:Activity Indicator 是iOS开发中必不可少的一个视图。本文就简单地总结一下这个Activity Indicator 的使用方法。 默认 Activity Indicator 以下的函数可以向视图添加一个默认的 Activity Indicator 以下是代码的输出 ...
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摘要:这是一个很常用的开发场景,就是改变导航栏上的文字颜色与背景色,如果你曾有 windows form 开发经验一定会笑我:“卧槽,这有什么好写的,不就是设置两个属性就可以了吗?” 我以前也这样认为,但在iOS中这个过程是很落后的,先来建立一个简单的带有导航栏的项目,运行效果是这样的: 这个...
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