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摘要: 贝塞尔曲线是一个由确定点来生成曲线路径的方程,最初由法国工程师皮埃尔·贝塞尔用来作汽车的主体设计,该方程还可以用来生成动画的插值公式。 阅读全文
posted @ 2011-05-27 21:56 随机 阅读(6858) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 山寨的经典格式游戏《街头霸王》的模仿版Demo,花了几个月的业余时间写了这么个东西,算是对目前的技术学习的一种练习吧。 阅读全文
posted @ 2011-04-11 00:00 随机 阅读(8086) 评论(78) 推荐(24) 编辑
摘要: 1.让大家明确知道自己要做的事情,并告知当前的目标;2.注重结果,指明方向后就不要过渡干涉过程,要信任自己的团队;3.对于聪明人来说,考勤不是太重要,但不代表没有时间观念;4.以身作则,要求下属做到的,自己必须先做到;5.随时帮团队成员解决问题,以让其可以顺利完成任务,少受外因打扰;6.必须承担责任,对内批评犯错者和自己,对外批评自己;7.合理安排项目进度,不要压着团队成员做事;8.实质的回报及分享荣誉。 阅读全文
posted @ 2011-03-29 20:21 随机 阅读(263) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5的拖拽上传功能可拆分为两个部分实现,一个是对象的拖拽功能,另一个是上传功能。拖拽功能的实现基于HTML5 DOM对象的拖拽事件 ,FF3.6+和Chrome7+都实现了该功能,所以不用做特别的兼容, 阅读全文
posted @ 2011-02-28 20:34 随机 阅读(2597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 科奥。。。又长痘痘了。。。本来这次想去医院检查下,看看究竟是神马原因造成的。。。结果。。。砖家说只是痤疮。。。没有预防的方案。。也没有彻底根治的 Solution。。。只能等自愈。。还开了300+的药。。。砖家果然名不虚传。。。。算了。。自己找了点资料。。。以备后查。。。。 阅读全文
posted @ 2011-01-11 23:03 随机 阅读(673) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 外科手术团队是一个分工明确的团队,该团队的特点是人员少而精,工作方向是往深度发展,工作范围较窄,专业性很强。 阅读全文
posted @ 2010-12-24 22:17 随机 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ……其实,这样的一个加湿器,还是蕴涵了一些程序设计的道理滴,至少包含了数据与逻辑分离、单一职责原则、针对接口编程和适配器模式…… 阅读全文
posted @ 2010-11-26 00:18 随机 阅读(13089) 评论(15) 推荐(6) 编辑
摘要: 今年是华叔出道30个年头了,10月13日刚发行了最新专辑《Unforgettable 忘不了的》,虽然是翻唱专辑,不过总比没有好嘛。。。我也顺便在历年的专辑中整理了一些歌曲分享一下,这些歌曲基本上是不怎么流行的,但确实也是很好听的一些歌,好吧,不说废话了,开始吧,请点击欣赏(排名不分先后): 阅读全文
posted @ 2010-10-19 23:23 随机 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,我们要实现一个专门管理事件的EventDispatcher“类”,它具有添加事件、移除事件、触发事件的方法(抄袭于AS。。。o~( ̄▽ ̄o~)),以下是代码实现:[代码]接着,我们在自定义的“类”中使用EventDispatcher的实例(也可以用继承方式去实现,这里的例子是用的使用方式):[代码]最后呢,再申明一个自定义类的实例来... 阅读全文
posted @ 2010-09-05 20:01 随机 阅读(2752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命名空间(namespace)是一种很常用的管理各种类的方式,javascript的目前版本还没有原生态地实现这个功能,只能去手动模拟一下,代码如下:[代码]现在就可以用package的方式申明了:[代码]这样就可以用namespace+classname的方式来实例化对象了: [代码]不过目前还没有考虑好怎样才能优雅地解决import namespace的问题,要么在使用类的时候,直接用绝对路径... 阅读全文
posted @ 2010-08-29 20:38 随机 阅读(2014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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