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03 2023 档案

摘要:学习OpenGL、OpenTK 1、顶点着色器的内置变量,当字典查询 名称 类型 描述 gl_Color vec4 输入属性-表示顶点的主颜色 gl_SecondaryColor vec4 输入属性-表示顶点的辅助颜色 gl_Normal vec3 输入属性-表示顶点的法线值 gl_Vertex v 阅读全文
posted @ 2023-03-30 14:54 FourOne 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要:学习OpenGL、OpenTK 1、着色器的类型,目前是六种着色器(枚举内是六种) 2、需要创建Program实例用来组合已经编译的着色器,就像是C++的编译链接过程一样,它们链接后会上载的到GPU,之后就可以释放本地的一些着色器资源 3、uniform是全局的,它称为常量存储,主要用途是给shad 阅读全文
posted @ 2023-03-27 09:24 FourOne 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要:学习OpenGL、OpenTK 1、OpenGL有多个标准,如Open ES是为了移动设备,目前通常使用OpenTK.Graphics.OpenGL4对应OpenGL4.x版本,2010年是OpenGL分割领,之前是3版本,之后都是4版本,目前最新4.6,更新频率不高 2、OpenGL的着色语言GL 阅读全文
posted @ 2023-03-17 08:07 FourOne 阅读(492) 评论(0) 推荐(0)
摘要:学习OpenGL、OpenTK 说明,由于对图形化感兴趣,之前也从来没有大的接触,只是简单的使用GDI+绘图,比如验证码、水印等简单操作,至此想多深入了解一下。 版本OpenTK 4.7.4,目前封装OpenGL最好的库,包含OpenGL, OpenAL & OpenCL 目前的理解:图形图像是每帧 阅读全文
posted @ 2023-03-10 13:10 FourOne 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)