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2021年12月1日
Unity常用[xxxxx]用法
摘要: 标记字段[Space] 可以与上面形成一个空隙,可以带参数[Space(30)][Header(“XXX”)] 在Inspector面板上给定义的字段的上一行加段描述,可以将属性隔离开,形成分组的感觉[Tooltip(“XXX”)] 给一个变量添加这个属性后,在Inspector面板将鼠标悬停在该变
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posted @ 2021-12-01 09:44 虚拟现实少年
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