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posted @ 2020-07-22 14:51 虚拟现实少年 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载:https://www.cnblogs.com/planezhong/p/10061977.html 一、PlayerPrefs的定义 PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在 阅读全文
posted @ 2020-07-22 11:09 虚拟现实少年 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑