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虚拟现实少年
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2020年4月15日
Unity2018发布WebGL注意事项总结
摘要: 一、other settings设置 WebGL版和其它平台有些不一样,值得大家注意的有“Scripting Runtime Version”、“Strip Engine Code”及“Optimize Mesh Data”等。 第一个是剥离引擎代码的选项,选中此选项后,Unity不包括不使用的任何
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posted @ 2020-04-15 18:39 虚拟现实少年
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