摘要: 一、other settings设置 WebGL版和其它平台有些不一样,值得大家注意的有“Scripting Runtime Version”、“Strip Engine Code”及“Optimize Mesh Data”等。 第一个是剥离引擎代码的选项,选中此选项后,Unity不包括不使用的任何 阅读全文
posted @ 2020-04-15 18:39 虚拟现实少年 阅读(2358) 评论(0) 推荐(0) 编辑