音频(一)_音频认知(2.声音特性)
声音的特性
1、响度(loudness):
人主观上感觉声音的大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。(单位:分贝dB)
2、音调(pitch):
声音的高低(高音、低音),由“频率”(frequency)决定,频率越高音调越高(频率单位Hz(hertz),赫兹[/url,人耳听觉范围20~20000Hz。20Hz以下称为次声波,20000Hz以上称为超声波)例如,低音端的声音或更高的声音,如细弦声。
3、音色(Timbre):
又称音品,波形决定了声音的音色。声音因不同物体材料的特性而具有不同特性,音色本身是一种抽象的东西,但波形是把这个抽象直观的表现。音色不同,波形则不同。典型的音色波形有方波,锯齿波,正弦波,脉冲波等。不同的音色,通过波形,完全可以分辨的。
抽象音频的直观表示
声音是一种波。物体振动时会使介质(如空气)产生疏密变化,从而形成疏密相见的纵波。
既然声音是波,那么我们就可以用图的形式来表示它。 给定空间中某一点,该点的空气疏密随时间的变化如下:
下图所示正弦波,周期0.002s,频率500Hz
音频的量度
振幅(响度):声音的大小
为了量化的对比振幅, 我们用分贝(dB)形容声音大小。
声道
声道分为单声道与双声道。
单声道即为左右耳听到的声音相同。
双声道两耳听到的信息不同。
相同的声音时间、采样频率和比特率的情况下,双声道文件的存储空间是单声道的两倍, 但其会给人空间感,游戏和电影中常采用双声道,可达到“听声辨位”的效果。