数据结构——并查集 学习笔记
数据结构——并查集 学习笔记
并查集是一种用于管理元素所属集合的数据结构,实现为一个森林。
并查集中,每棵树表示一个集合,树中的节点表示对应集合中的元素。
其思想是,把集合属性绑定到根节点上,避免多余的处理,因此一般难以分离。
普通并查集
并查集支持两种操作:
- 合并(Union):合并两个元素所属集合(合并对应的树);
- 查询(Find):查询某个元素所属集合(查询对应的树的根节点)。
class union_find {
private:
vector<int> fa;
public:
union_find() = delete;
union_find(const size_t N): fa(N) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int find(int x) { return x == fa[x] ? x : find(fa[x]); }
bool connected(int u, int v) { return find(u) == find(v); }
void unite(int u, int v) { fa[find(u)] = find(v); }
};
路径压缩
一个不通用的优化,我们把任意一个非根节点直接合并到它的根上。
class union_find {
private:
vector<int> fa;
public:
union_find() = delete;
union_find(const size_t N): fa(N) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int find(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]); }
bool connected(int u, int v) { return find(u) == find(v); }
void unite(int u, int v) { fa[find(u)] = find(v); }
};
非常好写,但是对于可撤销等就无法压缩了。
启发式合并和按秩合并
合并时,选择哪棵树的根节点作为新树的根节点会很大程度上影响复杂度。
一般来说,我们可以将节点较少或深度较小的树连到另一棵,以免发生退化。
- 其中,按照节点个数合并,称为启发式合并(维护树的大小)。
- 而按照深度(称为秩)合并的,称为按秩合并(维护树的高度)。
一定程度上,启发式合并会被卡,但是按秩合并会比较难写。
class union_find {
private:
vector<int> fa, siz;
public:
union_find() = delete;
union_find(int N): fa(N), siz(N, 1) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int find(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]); }
bool connected(int u, int v) { return find(u) == find(v); }
void unite(int u, int v) {
u = find(u), v = find(v);
if (u == v) return;
if (siz[u] > siz[v]) swap(u, v);
fa[u] = v, siz[v] += siz[u];
}
};
按秩合并,
class union_find {
private:
vector<int> fa, dep;
public:
union_find() = delete;
union_find(int N): fa(N), dep(N, 1) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int find(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]); }
bool connected(int u, int v) { return find(u) == find(v); }
void unite(int u, int v) {
u = find(u), v = find(v);
if (u == v) return;
if (dep[u] > dep[v]) swap(u, v);
fa[u] = v;
if (dep[u] == dep[v]) ++dep[v];
}
};
注:因为路径压缩的存在,按秩合并没有太大优势,但是在无法路径压缩的时候,按秩合并似乎也优势不大。
附:不那么准的评测记录,
无 | 启发式合并 | 按秩合并 | |
---|---|---|---|
无 | TLE 5000ms | AC 32ms | AC 32ms |
路径压缩 | AC 31ms | AC 32ms | AC 31ms |
复杂度分析
如果只使用路径压缩或启发式合并,时间复杂度是单次 \(\mathcal O(\log n)\) 的。
如果同时使用,时间复杂度是单次 \(\mathcal O(\alpha(n))\) 的,可以近似看成单次 \(\mathcal O(1)\)。
扩展域并查集
扩展域并查集用于维护两类及以上集合的连通性。
具体的,我们一般开多倍空间,用 \(x,x+n,\dots\) 表示同一个物体的不同属性。
这种用多个域表示同一元素不同属性的,也称为种类并查集。
P1892 [BOI2003] 团伙
经典例题:P1892 [BOI2003] 团伙。
我们用 \(F[1,N]\) 表示朋友域,用 \(F[N+1,2N]\) 表示敌人域。
- 若 \(x,y\) 是朋友,那么直接连接 \(\langle x,y\rangle\),表示他俩是朋友;
- 若 \(x,y\) 是敌人,那么连接 \(\langle x,y+N\rangle,\langle x+N,y\rangle\),表示敌人的敌人是朋友。
例如 \(A\to B\to C\),其中只有 \(B\) 是敌人域的,那么 \(A\) 敌人 \(B\) 的敌人 \(C\) 就是 \(A\) 的朋友。
点击查看代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct dsu {
vector<int> fa;
dsu(int siz): fa(siz) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int getfa(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = getfa(fa[x]); }
void unite(int x, int y) { fa[getfa(x)] = getfa(y); }
};
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
int n, m;
cin >> n >> m;
dsu a(2 * n + 1);
while (m--) {
char op[3];
int x, y;
cin >> op >> x >> y;
if (op[0] == 'F') a.unite(x, y);
else a.unite(x + n, y), a.unite(y + n, x);
}
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
res += a.fa[i] == i;
cout << res << endl;
return 0;
}
P2024 [NOI2001] 食物链
一个比经典例题还经典的例题:P2024 [NOI2001] 食物链。
我们另,
- \(x\) 表示本体;
- \(x+n\) 表示 \(x\) 的事物集合;
- \(x+2n\) 表示 \(x\) 的天敌集合。
点击查看代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl "\n"
struct dsu {
vector<int> fa;
dsu() = default;
dsu(int siz): fa(siz) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int getfa(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = getfa(fa[x]); }
void unite(int x, int y) { fa[getfa(x)] = getfa(y); }
};
int n, k;
dsu a;
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
cin >> n >> k;
a = dsu(3 * n + 1);
// x: >_<
// x + n: x's food
// x + 2 * n: x's enemy
auto uni = [] (int x, int y) -> bool {
if (a.getfa(x) == a.getfa(y + n)) return false;
if (a.getfa(x) == a.getfa(y + 2 * n)) return false;
a.unite(x, y), a.unite(x + n, y + n), a.unite(x + 2 * n, y + 2 * n);
return true;
};
auto eat = [] (int x, int y) -> bool {
if (a.getfa(x) == a.getfa(y)) return false;
if (a.getfa(x) == a.getfa(y + n)) return false;
a.unite(x + n, y), a.unite(x, y + 2 * n), a.unite(x + 2 * n, y + n);
return true;
};
int ans = 0;
while (k--) {
int op, x, y;
cin >> op >> x >> y;
if (x > n || y > n) ++ans;
else if (op == 1) ans += !uni(x, y);
else if (op == 2) ans += !eat(x, y);
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
我们可以总结出来,
- 扩展域并查集,一定要搞清楚要开几个维度,连边必须讨论清楚,尽量多连;
- 一般来说,通常有几个维度就至少要连几条边。
带权并查集
带权并查集,也称为边带权并查集。
我们在并查集的边上定义某种权值,从而解决更多的问题。
而因为路径压缩的存在,我们一般要定义这种权值在路径压缩时产生的运算。
P2024 [NOI2001] 食物链
你说得对,这道题也可以用带权并查集来做。
在边权上维护模 3 意义下的加法群,从根开始计算两个点的深度差
- \(d\equiv0\pmod3\),则 \(x,y\) 属于同类;
- \(d\equiv1\pmod3\),则 \(x\) 吃 \(y\),\(x\) 是 \(y\) 的天敌;
- \(d\equiv0\pmod3\),则 \(y\) 吃 \(x\),\(y\) 是 \(x\) 的天敌;
当我们在路径压缩的时候,注意我们记录的 \(d(x)\) 表示的是 \(x\) 到其父节点的距离,
- 那么,我们已经跑完了一个节点的祖先,其父节点一定是直接接在根上面的。
- 于是,我们另一个节点的新的距离直接为其父节点到祖先(父节点的父节点)的距离加上其到其父节点的距离即可。
int getfa(int x) {
if (x == fa[x]) return x;
int t = getfa(fa[x]);
d[x] = d[x] + d[fa[x]];
return fa[x] = t;
}
合并的时候,默认把 \(x\) 分支接在 \(y\) 的祖先上,分类讨论即可,
- 因为已经路径压缩了,因此 \(x,y\) 的父节点一定就是根节点。
- 若 \(x,y\) 是同类,则合并其父节点时要保证其深度相同,于是取 \(d(y)-d(x)\);
- 若 \(x\) 吃 \(y\),那么要使 \(x\) 比 \(y\) 高一级,取 \(d(y)-d(x)+1\)。
这两个数的本质就是,我们再向上合并的时候要加上 \(d(x)\),则可以抵消。
点击查看代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl "\n"
struct dsu {
vector<int> fa, d;
dsu() = default;
dsu(int siz): fa(siz), d(siz) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int getfa(int x) {
if (x == fa[x]) return x;
int t = getfa(fa[x]);
d[x] = d[x] + d[fa[x]];
return fa[x] = t;
}
};
int n, k;
dsu a;
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
cin >> n >> k;
a = dsu(n + 1);
auto uni = [] (int x, int y) -> bool {
int px = a.getfa(x);
int py = a.getfa(y);
if (px != py) {
a.fa[px] = py;
a.d[px] = a.d[y] - a.d[x];
return true;
}
return ((a.d[x] - a.d[y]) % 3 + 3) % 3 == 0;
};
auto eat = [] (int x, int y) -> bool {
int px = a.getfa(x);
int py = a.getfa(y);
if (px != py) {
a.fa[px] = py;
a.d[px] = a.d[y] - a.d[x] + 1;
return true;
}
return ((a.d[x] - a.d[y]) % 3 + 3) % 3 == 1;
};
int ans = 0;
while (k--) {
int op, x, y;
cin >> op >> x >> y;
if (x > n || y > n) ++ans;
else if (op == 1) ans += !uni(x, y);
else if (op == 2) ans += !eat(x, y);
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
P1196 [NOI2002] 银河英雄传说
同时维护边权和集合大小。
注意到如果把一个队列 \(A\) 接到 \(B\),相当于 \(A\) 加上边权为集合 \(B\) 的大小,直接接到 \(B\) 的根上。
我们根据这个,直接维护即可。
点击查看代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct dsu {
vector<int> fa, siz, d;
dsu() = default;
dsu(int n): fa(n), siz(n, 1), d(n) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int getfa(int x) {
if (x == fa[x]) return x;
int t = getfa(fa[x]);
d[x] = d[x] + d[fa[x]];
return fa[x] = t;
}
// merge x to y
void unite(int x, int y) {
x = getfa(x), y = getfa(y);
fa[x] = y, d[x] = siz[y];
siz[y] += siz[x];
}
};
dsu a(30005);
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
int T; cin >> T;
while (T--) {
char op[3];
int x, y;
cin >> op >> x >> y;
if (op[0] == 'M') a.unite(x, y);
else {
if (a.getfa(x) != a.getfa(y)) cout << "-1" << endl;
else cout << abs(a.d[x] - a.d[y]) - 1 << endl;
}
}
return 0;
}
经典例题分析
P1955 [NOI2015] 程序自动分析
有若干组条件,可能为 \(a_i=a_j\) 或 \(a_i\neq a_j\),请判断是否合法。
注意到我们先把等于的 unite 起来,然后再检查不等于的是否合法即可。
离散化可以使用 umap 复杂度低(如果是 CF 建议使用 map)(。
P1455 搭配购买
维护集合 \(c,w\) 的和,进行 01 背包。
过于板子,解析略。
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct pack01 {
int n, v;
vector<int> c, w;
pack01() = delete;
pack01(int v, vector<int> c, vector<int> w): n(c.size()), v(v), c(c), w(w), dp(v + 1) {}
vector<int> dp;
int calc() {
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = v; j >= c[i]; --j)
dp[j] = max(dp[j], dp[j - c[i]] + w[i]);
return dp[v];
}
};
signed main() {
int n, m, v;
cin >> n >> m >> v;
vector<int> c(n + 1), w(n + 1), fa(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i) cin >> c[i] >> w[i], fa[i] = i;
// dsu
function<int(int)> getfa = [&] (int x) {
if (x == fa[x]) return x;
return fa[x] = getfa(fa[x]);
};
auto unite = [&] (int x, int y) {
x = getfa(x), y = getfa(y);
if (x == y) return;
fa[x] = y, c[y] += c[x], w[y] += w[x];
};
while (m--) {
int x, y;
cin >> x >> y;
unite(x, y);
}
vector<int> ct, wt;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (i != fa[i]) continue;
ct.push_back(c[i]), wt.push_back(w[i]);
}
pack01 solev(v, ct, wt);
cout << solev.calc() << endl;
return 0;
}
P1197 [JSOI2008] 星球大战
每次打掉图中的几个点,询问连通块数量。
注意到并查集可以快速查询连通块数量,但是很难支持删除操作。
但是并查集可以很快的完成加入,因此我们正难则反。
- 先把被打掉的点一口气打掉,处理连通块;
- 从后往前加入被打掉的点,记录连通块数量。
注意一些细节,实现是很简单的。
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl "\n"
constexpr int N = 4e5 + 10;
int n, m;
int hack[N];
bool hacked[N];
vector<int> g[N];
int fa[N], tot;
int getfa(int x) {
if (x == fa[x]) return x;
return fa[x] = getfa(fa[x]);
}
void unite(int x, int y) {
x = getfa(x), y = getfa(y);
if (x != y) fa[x] = y, --tot;
}
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
cin >> n >> m;
tot = n;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
fa[i] = i;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int u, v;
cin >> u >> v;
++u, ++v;
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
}
int k;
cin >> k;
for (int i = 0; i < k; ++i) {
cin >> hack[i];
hacked[++hack[i]] = true;
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (hacked[i]) continue;
if (!g[i].empty())
for (int j : g[i]) {
if (hacked[j]) continue;
unite(i, j);
}
}
vector<int> ans(k + 1);
ans[k] = tot - k;
for (int i = k - 1; ~i; --i) {
int x = hack[i];
hacked[x] = 0;
if (!g[x].empty())
for (int y : g[x]) {
if (hacked[y]) continue;
unite(x, y);
}
ans[i] = tot - i;
}
for (int i : ans)
cout << i << endl;
return 0;
}
AT_abc238_e [ABC238E] Range Sums
题目描述:有一个长为 \(N\) 的序列,判断根据 \(Q\) 个区间 \([l_i,r_i]\) 的和,是否能确定整个序列的元素和。
我们注意到,当确定了 \([l,r]\) 的和,我们其实已经确定了 \(S_r-S_{l-1}\) 的值。
那么,我们经过若干次传递,如果能从 \(S_N\) 转移到 \(S_0\),那么就是可行的。
这就是一个并查集板子了,代码略。
P5937 [CEOI1999] Parity Game
类似的,我们设 \(S\) 为二进制序列的前缀和。
那么,我们的 \([l,r]\) 信息,也就是知道了 \(S_r-S_{l-1}\) 的奇偶性。
我们用扩展域并查集,
- 若为偶数,连边 \(\langle l,r\rangle,\langle l+n,r+n\rangle\),表示这两个奇偶性相同。
- 若为奇数,连边 \(\langle l+n,r\rangle,\langle l,r+n\rangle\),表示奇偶性不同。
如果连边的时候发现,同一组如果出现了另一组的边,那么失效。
提前离散化一下即可。
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl "\n"
struct query_t {
int l, r;
bool iseven;
};
struct dsu_t {
vector<int> fa;
dsu_t(int n): fa(n) { iota(fa.begin(), fa.end(), 0); }
int getfa(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = getfa(fa[x]); }
void unite(int l, int r) { fa[getfa(l)] = getfa(r); }
} dsu(1e4 + 10);
signed main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<int> s(m * 2);
vector<query_t> a(m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int l, r; string op;
cin >> l >> r >> op;
--l;
s[i] = l, s[i + m] = r;
a[i] = (query_t){l, r, op == "even"};
}
sort(s.begin(), s.end());
s.erase(unique(s.begin(), s.end()), s.end());
n = s.size();
#define getid(x) (lower_bound(s.begin(), s.end(), x) - s.begin() + 1)
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int op = a[i].iseven;
int l = getid(a[i].l), r = getid(a[i].r);
// cout << "MERGE " << l << " " << r << " " << op << " WA " << n << endl;
if (op == 1) {
if (dsu.getfa(l) == dsu.getfa(r + n) || dsu.getfa(l + n) == dsu.getfa(r))
cout << i << endl, exit(0);
dsu.unite(l, r), dsu.unite(l + n, r + n);
} else {
if (dsu.getfa(l) == dsu.getfa(r) || dsu.getfa(l + n) == dsu.getfa(r + n))
cout << i << endl, exit(0);
dsu.unite(l, r + n), dsu.unite(l + n, r);
}
}
cout << m << endl;
return 0;
}
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