python 9

面向对象编程思想前戏

你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?

1.描述人和狗

'''描述人和狗的方式1:使用字典一个个描述'''
dog1 = {
    'name': '小黑',
    'type': '田园犬',
    'attack_val': 30,
    'life_val': 200
}
person1 = {
    'name': '小龙',
    'type': '猛男',
    'attack_val': 10,
    'life_val': 1000
}

'''方式2:封装成函数 减少代码冗余'''
def get_person(name, gender, age, t_type, attack_val, life_val):
    data_dict = {
        'name': name,
        'gender': gender,
        'age': age,
        't_type': t_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return data_dict
def get_dog(name, t_type, attack_val, life_val):
    data_dict = {
        'name': name,
        't_type': t_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return data_dict
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 800, 1000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 5, 100)
dog1 = get_dog('小黑', '松狮犬', 300, 500)
dog2 = get_dog('小白', '泰迪犬', 50, 200)

2.定义攻击的功能

def dog_attack(dog_obj, person_obj):
    """
    :param dog_obj: 接收一条狗
    :param person_obj: 接收一个人
    """
    # 使用最简答的掉血逻辑  血量减去对方攻击力
    print('当前人的血量是:%s' % person_obj.get('life_val'))
    person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val')
    print("""狗:%s 咬了人:%s 一口 人掉血:%s 剩余血量:%s"""%(dog_obj.get('name'),person_obj.get('name'),dog_obj.get('attack_val'),person_obj['life_val']))
def person_attack(person_obj, dog_obj):
    """
    :param person_obj: 接收一个人
    :param dog_obj: 接收一条狗
    """
    print('当前狗的血量是:%s'%dog_obj.get('life_val'))
    dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val')
    print("""人:%s 锤了狗:%s 一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s"""%(person_obj.get('name'),dog_obj.get('name'),person_obj.get('attack_val'),dog_obj['life_val']))

3.调用函数

# 狗咬人
dog_attack(dog2,p1)
print(p1)
# 人锤狗
person_attack(p2, dog1)
print(dog1)
'''人调用了狗的攻击动作'''
dog_attack(p1, dog1)
'''狗调用了人的攻击工作'''
person_attack(dog2,p2)
'''
当前人的血量是:1000
狗:小白 咬了人:jason 一口 人掉血:50 剩余血量:950
{'name': 'jason', 'gender': 'male', 'age': 18, 't_type': '猛男', 'attack_val': 800, 'life_val': 950}
当前狗的血量是:500
人:kevin 锤了狗:小黑 一下 狗掉血:5 剩余血量:495
{'name': '小黑', 't_type': '松狮犬', 'attack_val': 300, 'life_val': 495}
当前人的血量是:495
狗:jason 咬了人:小黑 一口 人掉血:800 剩余血量:-305
当前狗的血量是:100
人:小白 锤了狗:kevin 一下 狗掉血:50 剩余血量:50
'''
# 如何做到只有人可以调用人的攻击动作 狗调用狗的攻击动作
# 其实就是想让人的数据跟人的功能绑定 狗的数据跟狗的功能绑定

4.将数据与功能进行绑定

def get_person(name, gender, age, t_type, attack_val, life_val):
    # 将人的攻击动作放在产生人的函数内
    def person_attack(person_obj, dog_obj):
        """
        :param person_obj: 接收一个人
        :param dog_obj: 接收一条狗
        """
        print('当前狗的血量是:%s' % dog_obj.get('life_val'))
        dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val')
        print("""人:%s 锤了狗:%s 一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s""" % (
        person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj['life_val']))

    data_dict = {
        'name': name,
        'gender': gender,
        'age': age,
        't_type': t_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack':person_attack
    }
    return data_dict
def get_dog(name, t_type, attack_val, life_val):
    def dog_attack(dog_obj, person_obj):
        """
        :param dog_obj: 接收一条狗
        :param person_obj: 接收一个人
        """
        # 使用最简答的掉血逻辑  血量减去对方攻击力
        print('当前人的血量是:%s' % person_obj.get('life_val'))
        person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val')
        print("""狗:%s 咬了人:%s 一口 人掉血:%s 剩余血量:%s""" % (
        dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj['life_val']))
    data_dict = {
        'name': name,
        't_type': t_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack':dog_attack
    }
    return data_dict
p1 = get_person('jason','male',18,'猛男',800, 1000)
p2 = get_person('kevin','female',28,'淑女',10,100)
dog1 = get_dog('小黑', '松狮犬', 300, 500)
dog2 = get_dog('小白', '泰迪犬', 50, 200)
p1['person_attack'](p1,dog1)
dog1['dog_attack'](dog1,p2)
"""
	上述操作其实就是将数据与功能进行绑定 
	不再是所有的数据都可以调用任意的功能
"""

编程思想

面向过程编程

'''将程序的执行流程化 即分步操作 分步的过程中解决问题'''
定义函数
函数一
函数二
函数三
函数四

定义数据
数据一
数据二
数据三
数据四

最后
各种函数,数据的操作。
'过程可以理解成是流水线 面向过程编程可以理解成是在创建一条流水线'

面向对象编程

核心就是'对象'二字 
		对象其实就是一个"容器" 将数据与功能整合到一起
  只要是符合上述描述的事物都可以称之为是对象!!!
对象A:
    数据
    函数1
    函数2
    函数3

对象B:
    数据
    函数1
    函数2
    函数3
    
最后
对象A.函数1()
对象B.函数2()

 """仔细的想想会发现 python中一切皆对象!!!"""
  python针对面向对象编程提供了专门的语法 识别度更高 编写更精简
"""
面向过程与面向对象两者没有优劣之分 具体要结合实际情况
甚至很多时候两者是混合在一起的!!! 思想占据的比例不同而已
"""

类与对象的概念

对象:数据与功能的结合体
类:即类别、种类 相当于诸多对象公有的特征(数据、功能)!!!
"""
在现实生活中 
	人					对象
	一群人			 	   人类

	狗				    对象
	一群狗				   犬类
上述中的人类、犬类是用来描述什么的?
	就是用来描述多个对象'相同'特征的名词
	类只能描述出公共的特征!!! 不同的特征应该由对象自己描述!!!
"""
ps:类其实也算对象>>>:一切皆对象

类与对象的创建

1.创建类

"""
在代码编程中是先有类才能有对象
"""
# 先定义类 后产生对象
# 学生类
class Student:
    # 学生类公共的数据
    school = '清华大学'
    # 学生类公共的功能
    def choose_course(self):
        print('学生选课功能')
"""类体代码无需调用就会执行 产生类的名称空间"""
"""
语法结构
class 类名:
    类体代码
1.class是定义类的关键字
2.类名类似于函数名 但是首字母推荐大写 用于区分
3.类体代码就是存放对象公共数据和功能的地方
    数据: 变量名 = 变量值
    功能: 函数
"""


# 查看名称空间的方法>>>:__dict__
print(Student.__dict__)  # 返回值是一个字典
print(Student.__dict__['school'])  # 获取类中的属性
print(Student.__dict__['choose_course'])  # 获取类中的属性
"""类获取数据和功能有一个简便的方式>>>:句点符"""
print(Student.school)
print(Student.choose_course)

Student.school = '北京大学'  # Student.__dict__['school'] = '北京大学'  修改名字与值的对应关系
print(obj1.school)  # 北京大学
print(obj2.school)  # 北京大学

2.创建对象

obj1 = Student()  # 类名加括号就是在产生一个对象
obj2 = Student()
print(obj1.__dict__, obj2.__dict__)  # {} {}
print(obj1.school)  # 清华大学
print(obj2.school)  # 清华大学
print(obj1.choose_course)  # 这个方法choose_course来自于对象obj1
print(obj2.choose_course)  # 这个方法choose_course来自于对象obj2

对象的实例化

# 学生类
class Student:
    def __init__(self, name, age, gender):
        '''该方法就一个功能>>>:给对象添加独有的数据'''
        self.name = name  # obj.__dict__['name'] = name
        self.age = age  # obj.__dict__['age'] = age
        self.gender = gender  # obj.__dict__['gender'] = gender

    # 学生类公共的数据
    school = '清华大学'

    # 学生类公共的功能
    def choose_course(self):
        print('学生选课功能')
        
        
# obj1 = Student()  # 目前对象没有自己独有的属性
# obj2 = Student()  # 目前对象没有自己独有的属性
# print(obj1.__dict__)  # 大白话就是给字典添加键值对
# print(obj2.__dict__)  # 大白话就是给字典添加键值对
'''方案1:逐步给对象添加独有的数据'''
# obj1.__dict__['name'] = 'jason'  # obj1.name = 'jason'
# obj1.__dict__['age'] = 18  # obj1.age = 18
# obj1.__dict__['gender'] = 'male'  # obj1.gender = 'male'

# obj2.__dict__['name'] = 'kevin'  # obj2.name = 'kevin'
# obj2.__dict__['age'] = 2  # obj2.age = 28
# obj2.__dict__['gender'] = 'female'  # obj2.gender = 'female'
# print(obj1.__dict__,obj2.__dict__)
# print(obj1.name)  # jason
# print(obj2.name)  # kevin
'''方案2:将冗余的添加步骤封装成函数'''
# def init(obj,name,age,gender):
#     obj.name = name  # obj.__dict__['name'] = name
#     obj.age = age  # obj.__dict__['age'] = age
#     obj.gender = gender  # obj.__dict__['gender'] = gender
# init(obj1,'jason',18,'male')
# init(obj2,'kevin',28,'female')
# print(obj1.name)
# print(obj2.name)
'''方案3:简单的封装成函数没有提现出面向对象整合的精髓>>>:将函数写到类中去'''
# obj1 = Student()
# obj2 = Student()
# Student.set_info(obj1,'jason',18,'male')
# Student.set_info(obj2,'kevin',28,'female')
# print(obj1.name)  # jason
# print(obj2.name)  # kevin
'''方案4:类中针对给对象创建独有数据的函数名 专门定义了一个固定的方法'''
# obj1 = Student('jason', 18, 'male')
# obj2 = Student('kevin', 28, 'female')
# print(obj1.__dict__)
# print(obj2.__dict__)

"""
类中的__init__方法会在类产生对象的时候自动执行
类产生对象的具体步骤
    1.先创建一个没有独有数据的空对象  {}
    2.将空对象和类括号内传入的数据一并交给__init__执行
        __init__的第一个参数就是对象本身
        __init__(obj,name,age,gender)
    3.将创建好的对象自动返回
给你提供这种方式能够减少代码的编写

ps:针对括号内第一个形参self其实就是一个普通的变量名而已
只不过该变量名将来专门接收对象的 所以给它起了个固定的名字叫self
"""

绑定方法

"""
在类中定义的函数默认都是绑定给对象使用的
	即对象来调 会自动将对象当做第一个参数传入
"""
class Student:
    school = '清华大学'
    # __init__方法不要自己去调用 
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def func(self):
        print('%s正在调用func方法'%self.name)

    def index(self):
        print('%s正在调用index方法'%self.name)

obj1 = Student('jason', 18)
obj2 = Student('kevin', 28)
# 类调用类中函数 有几个参数就需要传几个参数
Student.func(123,222) 
# 对象调用类中函数  会将当前调用的对象当做第一个参数自动传入
obj1.func() # jason正在调用func方法
obj2.func() # kevin正在调用func方法
print(obj1.func)
print(obj2.index)
'''所以应该能理解为什么类中所有的函数第一个参数都是self'''
posted @ 2022-04-07 00:19  Rain_Kz  阅读(46)  评论(0编辑  收藏  举报