摘要: 太长不看版:遍历场景地形里的Mesh,从geometry里抽取index和position,通过这两个数组构建物理引擎里的Trimesh。 阅读全文
posted @ 2023-01-06 14:54 不化的冰 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑