DOM编程 学习笔记(一)

PS:虽然自己JS基本语法算是掌握了,但是其实在JS掌握的只是远远还不够,网页上有太多好看的动态效果都是用JS

做出来的,自己也就仅仅会那么一两个动态的效果,学的只是皮毛。。。等有空的时候一定要好好的研究那些动态效果

的制作,实在是太炫酷了。。。先开始DOM的基本语法吧。。。等DOM和JQuery的基本语法和用法搞定后就去深入的研究

研究那些动态效果的制作。。。

DOM编程

学习内容

1.DOM简单介绍

2.DOM解析方式

3.在网页中使用DOM编程

4.DOM window对象以及Loaction对象的使用...

1.为什么使用DOM编程?DOM编程的使用可以增强界面的动态效果。。起初的时候是没有DOM编程的...

由于HTML语言以及JS的出现,JS的建立与HTML的建立并非是一个人,那么我们在使用JS操作HTML的时候

就需要一个规定,规定JS如何去操作HTML文档,因此W3School为此制定了规范,同时W3school也制定了

一套XML的DOM编程的规范。。。。

DOM的解析方式:
/*dom解析将按照标签的层次关系体现出标签的所属,形成一个树状结构-DOM树
树中标签以及文本甚至属性称为节点,节点也成对象,标签通常也成为页面中的元素*/
将标记型文档解析一颗DOM树,并将树中的内存封装成对象
好处:可以对树中的节点进行任意操作,(增删改查)
缺点:这种解析需要将整个标记型文档加载进内容,意味着如果标记型文档的体积很大,会浪费内存空间

另一种解析:SAX,非W3C标准
基于事件驱动的解析,获取数据的速度很快,但是,不能进行增删改查

DOM和SAX解析方法的区别:

dom解析方式优点:对文档的增删改查比较方便,缺点是占用内存比较大

SAx解析优点:占用内存比较少,缺点是只适合做文档的读取,不适合做文档的增删改查crud

html:负责提供标签,对数据进行封装,目的是便于对标签中的数据进行解析
      简单说:html是用标签封装属性
css:负责提供样式属性,对标签中的数据进行样式的定义
简单说:对数据进行样式定义
DOM:负责将标签型文档以及文档中所有内容进行解析,并封装成对象,在对象中定义了更多的属性和行为,便于对对象进行操作。
简单说:将文档和标签以及其他内容变成对象
JS:负责提供程序设计语言,对页面中的对象进行逻辑操作。
简单说:负责页面的行为定义,也就是页面的动态效果,所以Js是动态效果的主力编程语言

DHTML + XMLhttpRequest = AJAX 通讯服务端 
BOM , Navigator,History对象
BOM:Browser Object Model:浏览器对象模型

这个模型方便于操作浏览器
而浏览器对应的对象就是window对象,API文档查看Window

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script language="javascript" type="text/javascript">
     function test()
     {
         alert("HELLO");
         var name=window.navigator.appName;//浏览器的名称
         var version=window.navigator.appVersion;//平台版本
         document.write(name);
         document.write(version);
         history.back();//回到上一个界面
     }
     function goback()
     {
         window.history.back();
     }
</script>
</head>
<body>
     <input type="button" value="演示Window" onclick="test()" />
     <input type="button" value="back" onclick="goback()" />
</body>
</html>

上面的代码定义了两个按钮来触发window事件..

1.window对象的使用:

confirm();

<script type="text/javascript" language="javascript">
      function test()//网页上用来删除的对话框
      {
          var res=window.confirm("删除");
          if(res)
          {
              window.alert("ok!");
          }else
          {
              window.alert("no");
          }
      }
</script>

setInterval("要执行的内容或者函数","设置执行的时间"); 

clearInterval("setInterval的函数名");

setTimeout("要执行的函数或者内容","设置执行的时间");

clearTimeout(setTimeout的函数名);

 

<script language="javascript" type="text/javascript">
       var num=0;
       function say()
       {
           if(num==5)
           {
               clearInterval(say);//终止setInterval的执行...
           }else{
               window.alert("hello world");
               num++;
           }
       }
       function test()
       {
           setInterval(say,1000);//每隔一秒输出一次,使用按钮触发即可
       }
       function test1()
       {
           setTimeout(say1,1000);//设置一个函数,是这个函数在指定的时间后执行,使用按钮触发即可..
       }
       var num1=0;
       function say1()
       {
           if(num1==2)
           {
               clearTimeout(say1);//终止了setTimeout函数的执行...
           }else{
               window.alert("你好");
               num1++;
           }
       }
</script>

 

moveTo(x,y);

moveBy(x,y);

resizeto(x,y);

resizeby(x,y);   -->这几种方法都可以使用按钮来触发完成

 

<script language="javascript" type="text/javascript">
     function test()
     {
         window.moveTo(100,100);//相对于屏幕的左上角移动100 100像素
         }
     function test1()
     {
         window.moveBy(100,100);//相对于当前窗口的左上角移动100 100像素
         }
     function test2()
     {
         window.resizeTo(100,100);//把窗口调整为100*100个像素
         }
     function test3()
     {
         window.resizeBy(100,100);//把窗口增加100 *100 个像素
         }
</script>

 

来个综合例子:

 

 <script type="text/javascript">

        var timeid;
        function windowMethod(){

//            var flag = window.confirm("确定退出?");//弹出一个窗口,确定/取消
//            alert(flag);
         //window.setTimeout("alert('time out run')",4000);//4秒后弹出
           timeid =  window.setInterval("alert('time out run')",2000);//每两秒弹出
            //关闭,对应的clearInteval


        }
        //window.open(...);//流氓广告的原理
        function windowopen(){
            window.open("Adventor.html","_blank","height=500","width=500","status=yes",
                        "toolbar=yes","menubar=yes","location=yes");//放外面,不用点直接打开
          /* window.open("","_blacnk","height=200","width=200","status=no",
                    "toolbar=no","menubar=no","location=no");传说中的广告*/
            //close();当前窗口,执行close关闭,会有提示,因为当前窗口是你打开,close执行的是,自动打开的窗
        }
        function windowclose(){
            window.close();
        }
        function Stop(){
                clearInterval(timeid);
        }

        function windowMove(){
       //  moveBy(10,10);//点一下横坐标移到10,纵坐标移到10,指的是整个窗口
           // moveTo(20,20);//移到指定的坐标点
            //resizeBy()调整窗口尺寸
            //resizeTo()

            /*for(var x = 1;x<50;x++){
                moveBy(10,0);
                moveBy(0,10);
                moveBy(-10,0);
                moveBy(0,-10);
            }//QQ抖动窗口,就是这个原理,返回一个程序,使对方的窗口执行
*/
           // scrollBy(10,10);//将窗口滚动x和y的偏移量
           // scrollTo();
        }
     </script>

    <input type="button" value="window方法" onclick="windowMethod()" />
    <input type="button" value="窗口移到" onclick="windowMove()" />
    <input type="button" value="窗口打开" onclick="windowopen()" />
    <input type="button" value="停止" onclick="Stop()" />

 

2.Location()对象的使用

 

<body>

    <script type="text/javascript" src="out.js"></script>
    <script type="text/javascript">
       
        function WindowLacation(){
            //var pro = location.protocol;
            var text = location.href;
            //alert(text);
            //给Location的href属性设置一个值,并对其值进行解析,如果是http,进行链接访问
            location.href = "http://www.sina.com.cn";
        }
     </script>

    <!--定义事件源,注册事件相关联的动作-->
    <input type="button" value="演示Lacation" onclick="WindowLacation()"/>
   
</body>

 

3.DOM的常见事件

 <script type="text/javascript">
        /*//事件的使用:
        //定义好 事件 = 处理方式
        onunload = function(){// 对象卸载完触发 3
            alert("onunload run");
        }
        onload = function(){//浏览器打开,对象一加载完触发 1
            alert("onload run");
        }
        onbeforeunload = function(){
            alert("onbeforeunload run");//对象卸载前触发 2
        }*/

        onload = function(){
            window.status("加载完啦");//状态栏,状态栏中的文字,可以使用JS
        每隔一秒显示一个字
        }

    </script>

来个小的练习:弹出广告...

 <script type="text/javascript">
    //演示弹窗,页面一加载,就执行
        //在当前页面中定义广告页面脚本,在onload事件中完成广告的弹窗

        onload = function(){
            window.open("Adventor.html","_blacnk","height=200","width=200","status=no",
                    "toolbar=no","menubar=no","location=no");
        }
    </script>
<body>
        <h1>广告</h1>
        <h2>打广告</h2>
        <script type="text/javascript" >
            //setTimeout("close()",3000);
            onunload = function(){//关掉就弹
                window.open("Adventor.html","_blacnk","height=200","width=200","status=no",
                        "toolbar=no","menubar=no","location=no");
            }
            setInterval("focus()",1000);//focus(),使焦点放在当前广告窗口,管不了,也不能最小化
        </script>
</body>

 

 

 

posted @ 2015-04-20 23:11  代码丶如风  阅读(2715)  评论(0编辑  收藏  举报