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posted @ 2024-02-19 04:47 R-Bear 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导语:近期经历了一系列的性能测试,涵盖了Web服务器和游戏服务器的领域。在这篇文章中,我将会对游戏服务端所做的测试进行详细整理和记录。需要注意的是,本文着重于记录,而并非深入的编程讨论。在这里,我将与您分享这段时光的见闻,希望能够为您呈现一个全面而有趣的视角,谢谢您的关注。 引言为什么要做游戏服务器 阅读全文
posted @ 2024-02-12 23:04 R-Bear 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-02-12 22:35 R-Bear 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 压力测试是一类测试手段的总体称谓。无论是压力测试(stress testing)还是负载测试(load testing)都可以统称为压力测试。但是不同类型的测试,有着各自不同的侧重点,最终这些侧重点会指导我们如何规划测试方案和执行手段。 压力测试(stress testing)的目的主要是在超负载、 阅读全文
posted @ 2024-02-12 22:28 R-Bear 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 压力测试是,给游戏进程增加并发量,强制其在高负载下运行,并观察进程性能的测试;其中游戏进程包括服务器和客户端进程。当游戏负载过高导致性能不足时,会造成进程卡顿或崩溃,甚至引发逻辑漏洞造成产品损失。因此压力测试是游戏功能外放前非常重要的一个步骤,关系到玩家体验和游戏口碑。 作者:网易游戏雷火事业群链接 阅读全文
posted @ 2024-02-12 22:26 R-Bear 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-02-12 22:18 R-Bear 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人是社会性动物,正如马克思所言:“人的本质并不是单个人所固有的抽象物,在其现实性上,它是一切社会关系的总和。”进入大学之后,大学生们面临着新的环境、新的群体,重新整合各种关系,处理好与交往对象的关系便成为他们新的生活内容。良好的人际关系不仅是大学生心理健康水平、社会适应能力的重要指标,也是其今后事业 阅读全文
posted @ 2024-02-11 00:40 R-Bear 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步:安装udp插件 第二步:添加线程组,然后按下添加UDP请求 设置如下配置你要测试的服务器IP和端口。按照下面的格式输入16进制数数据然后可以开始跑了 阅读全文
posted @ 2024-02-09 21:52 R-Bear 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-02-09 21:50 R-Bear 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.启动Jmeter后,在左侧测试计划节点,右键“添加”-》“线程”-》“线程组” 2.在新增的线程组节点上。右键“添加”-》“取样器”-》“TCP取样器” 3.在线程组节点上,再右键“添加”-》“监听器”-“察看结果树” 构建完成后如下图: 4.设置并发相关参数是在线程组中,线程数即为并发数,其他 阅读全文
posted @ 2024-02-09 21:47 R-Bear 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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