02 2024 档案
摘要:个性心理包含个性心理特征与个性倾向性两个方面。 个性心理特征主要包括气质、能力、性格,之前我们已经讲过。 个性倾向性是个性心理的另一个方面,主要包括需要、动机、兴趣、理想、信念和价值观。 个性倾向性是个体进行活动的基本动力、是个性结构中最活跃的因素。它决定着人对现实的态度、以及对认识活动对象的趋向与
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摘要:1简介 个性的特征具有先天性和后天性、共同性和差异性、稳定性和可变性、独立性和统一性、客观性和能动性。个性心理特征的形成具有相对稳定性,例如形成一个人脾气暴躁、性格外向,其含义是通过一段时间的了解、看到这个人的一些行为表现,才产生这样的评价,所以,心理特征在一段时间内具有相对稳定的特性。 个性心理特
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摘要:一、气质类型的由来 古希腊学者恩培多克勒的四根说:水根(体液)、火根(血液)、土根(固体)、空气根(呼吸);古希腊医生希波克拉底的体液说:粘液(脑)、黄胆汁(肝)、黑胆汁(胃)、血液(心脏),配合比例不同,形成四种不同类型的人;罗马医生盖伦(最早提出气质的概念)提出人的气质类型是胆汁质、多血质、黏液
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摘要:在我们日常的生活中,经常会遇到需要自控力和自我管理能力的情境。比如说,我们需要集中注意力完成一项任务,需要克制自己不去吃零食或者控制自己的情绪不爆发等等。这些情境都需要我们调动我们的意志力来完成,而意志力是一种可以被训练和提高的心理能力。本文将介绍意志力的心理学,帮助你了解如何提高自控力和自我管理能
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摘要:承接中华美德与公民道德规范“爱国守法、明礼诚信、团结友爱、勤俭自强、敬业奉献”,这"20个字"公民道德规范的面世,是新中国成立以来道德建设的新发展,也是对中华美德的新承接。“爱国守法”中的“爱”,是一种“情感”,这种“爱”的情感来源于“亲情”的“孝”。“孝”乃德之本,在亲情“爱”的基础上,才逐步形成
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摘要:导语:近期经历了一系列的性能测试,涵盖了Web服务器和游戏服务器的领域。在这篇文章中,我将会对游戏服务端所做的测试进行详细整理和记录。需要注意的是,本文着重于记录,而并非深入的编程讨论。在这里,我将与您分享这段时光的见闻,希望能够为您呈现一个全面而有趣的视角,谢谢您的关注。 引言为什么要做游戏服务器
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摘要:压力测试是一类测试手段的总体称谓。无论是压力测试(stress testing)还是负载测试(load testing)都可以统称为压力测试。但是不同类型的测试,有着各自不同的侧重点,最终这些侧重点会指导我们如何规划测试方案和执行手段。 压力测试(stress testing)的目的主要是在超负载、
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摘要:压力测试是,给游戏进程增加并发量,强制其在高负载下运行,并观察进程性能的测试;其中游戏进程包括服务器和客户端进程。当游戏负载过高导致性能不足时,会造成进程卡顿或崩溃,甚至引发逻辑漏洞造成产品损失。因此压力测试是游戏功能外放前非常重要的一个步骤,关系到玩家体验和游戏口碑。 作者:网易游戏雷火事业群链接
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摘要:人是社会性动物,正如马克思所言:“人的本质并不是单个人所固有的抽象物,在其现实性上,它是一切社会关系的总和。”进入大学之后,大学生们面临着新的环境、新的群体,重新整合各种关系,处理好与交往对象的关系便成为他们新的生活内容。良好的人际关系不仅是大学生心理健康水平、社会适应能力的重要指标,也是其今后事业
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摘要:第一步:安装udp插件 第二步:添加线程组,然后按下添加UDP请求 设置如下配置你要测试的服务器IP和端口。按照下面的格式输入16进制数数据然后可以开始跑了
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摘要:1.启动Jmeter后,在左侧测试计划节点,右键“添加”-》“线程”-》“线程组” 2.在新增的线程组节点上。右键“添加”-》“取样器”-》“TCP取样器” 3.在线程组节点上,再右键“添加”-》“监听器”-“察看结果树” 构建完成后如下图: 4.设置并发相关参数是在线程组中,线程数即为并发数,其他
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摘要:什么是游戏协议? 协议是网络游戏前后端交互的实现方式。 游戏中协议的收发过程是怎样的? 当我们在进行游戏的时候,我们点击了某个按钮进行某一种游戏行为,这个时候,客户端会按照跟服务器约定好的一些规则,将我们的游戏行为对应的请求和参数通过网络封包发送给服务器,服务端在收到这个请求后会对请求内容进行解析,
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摘要:功能上: 功能上:软件测试只要基本上的功能不出现问题,不影响交互就没太大的问题;游戏测试则不同出现一些及其细微的功能缺陷都会导致游戏的胜负结果。 性能上 : 性能上:软件测试讲究3-5-10的响应速度,3秒为良好优秀,5秒为一般,10秒为极差;但游戏在性能提供上讲究就会比较严格,一些细微的卡顿都会让
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摘要:一、整体流程思维导图 思维导图 二、调研阶段 该阶段主要是项目的Idea确定,同时做好项目立项的准备工作。主要工作包括: (1) 市场与竞品分析:列举当下的热门赛道。包括今年什么类型比较火、流水比较好、下载量大、竞争是否激烈,或者什么样的项目有可以挖掘的空间等。 (2) 确定游戏的类型和idea,例
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摘要:1.概念阶段 概念阶段包括立项决策、市场调研、竞争对手调研、可行性分析、明确产品实现的技术路径、明确产品开发团队、明确产品成本目标。 ①项目任务下达 产品委员会根据公司战略方向、产品方向、技术体系和竞争对手竞品等,指定产品经理,下达《项目建议书》。 ②需求调研分析与评审 需求来源不限于客户、公司建议
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