04 2005 档案

摘要:下雨了 一把伞 两个人 一个站着 一个在走 回首 美丽的微笑 妩媚的背影 阅读全文
posted @ 2005-04-29 18:40 quitgame 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:作者:shanyou www.ASPCool.com时间:2003-12-5 17:42:13阅读次数:4454 简介 编写单元测试是一种验证行为,更是一种设计行为。同样,它更是一种编写文档的行为。编写单元测试避免了相当数量的反馈循环,尤其是功能验证方面的反馈循环。 虽然由程序开发人员自己写Unit Tests(单元测试)来测试自己写的程序代码已经行之有年,但是大... 阅读全文
posted @ 2005-04-25 12:20 quitgame 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:静态结构图1 静态结构图2 (第一步解耦) 状态图 (很久以前看到别人用字符画出了这个图形,偶现在用VISIO重新画了一下,不代表本人的思想) 阅读全文
posted @ 2005-04-14 10:05 quitgame 阅读(2146) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要:指代、人物 我(我) 你(你) 佢(他) 我哋(我们) 你哋(你们) 佢哋(他们) 人哋(人家) 呢度(这里) 嗰度(那里) 边度(哪里) 呢(这) 嗰(那) 咁样(这样、那样) 点解(为什么) 第日(改天) 第次(下次) 乜嘢(什么) 乜(什么) 几多(多少) 边(哪) 咁好(这么好) 阿爸(爸爸) 阿妈(妈妈) 阿哥(哥哥) 阿嫂(嫂嫂) 阿爷(爷爷) 阿嫲(奶奶) 阿公(外公) 阿婆(外婆、... 阅读全文
posted @ 2005-04-12 09:30 quitgame 阅读(6738) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 【原创】欢迎转贴 Observer.cs Code //可被观察类的基类 publicabstractclassObservable { protectedArrayListobserv... 阅读全文
posted @ 2005-04-11 17:24 quitgame 阅读(596) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:可行性研究报告(GB8567——88) 发表:2004-3-24 20:16:03 出处:你的博客网(yourblog.org) [B][B]1引言1 1.1编写目的1 1.2背景1 1.3定义1 1.4参考资料1 2可行性研究的前提2 2.1要求2 2.2目标2 2.3条件、假定和限制3 2.4进行可行性研究的方法3 2.5评价尺度3 3对现有系... 阅读全文
posted @ 2005-04-08 10:46 quitgame 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.引言 1.1编写目的 【阐明编写详细设计说明书的目的,指明读者对象。】 1.2项目背景 【应包括项目的来源和主管部门等。】 1.3定义 【列出文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】 1.4参考资料 【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括: a. 项目的计划任务书、合同或批文; b. 项目开发计划; c. 需求规格说明书; d. ... 阅读全文
posted @ 2005-04-07 12:25 quitgame 阅读(5616) 评论(0) 推荐(0) 编辑