解决令人讨厌的依赖关系

 

       这篇依然是项目总结文章。

       在编写WinForm应用的时候,很多团队都陷入了组件依赖的痛苦。很多时候,一个项目对其他的N个项目有依赖关系。比如说,我们的UI项目可能会对UserControlsBusinessRuleBusinessFacadeDataAccessLogExceptionHandlerCache等项目存在引用。在大多数的时候,这都没有问题。但是在Vs.net2003中却存在一个让人头疼的问题,在你生成项目的时候,经常由于以下原因导致生成失败:

²        “无法将依赖项xx.dll复制到路径pp,因为另一进程正在使用此文件”

²        “无法将依赖项xx.dll复制到路径pp,因为它将改写yy引用”

解决这个问题的办法有以下种:

1.         关闭解决方案或者关掉vs.net,然后删除obj文件夹中的文件。但是,这种做法是让人心碎的

2.         在配置管理器中,将有问题的而且不是经常使用的项目设置为“不生成”

3.         在项目属性>>配置属性中,设置各个项目输出路径为统一路径P;在项目属性>>通用属性中,设置引用路径为路径P,然后在添加引用的时候,将引用属性>>复制本地改为false

 

以上几种方法中,方法3最好,但是仍然没有能够解决令人厌恶的依赖,某些时候,甚至需要产生依赖循环,但是,在vs.net中,你是没有办法添加循环的引用的。

VB8.0里面,似乎增加了一个叫做My的名字空间,里面存在了很多用户常用的类库的连接。我是用C#的,但是这种做法确实没有语言界限的。我套用了这个做法,写了一个有趣的类:

 

      public class MyApp
      
{
           
public MyApp()
           
{
           }


           
static MyApp()
           
{
                 
//通过配置文件注入                
                 config = Injector.GetInstance("IConfig"as IConfig;
                 logger 
= Injector.GetInstance("ILogger"as ILogger;
                 exceptionHandler 
= Injector.GetInstance("IExceptionHandler"as IExceptionHandler;             
                 dataAccess 
= Injector.GetInstance("IDataAcess"as IDataAcess;
           }


           
private static IDataAcess dataAccess;
           
public static IDataAcess DataAccess
           
{
                 
get{return dataAccess;}
           }


           
private static ILogger logger;
           
public static ILogger Logger
           
{
                 
get{return logger;}
           }


           
private static IExceptionHandler exceptionHandler;
           
public static IExceptionHandler ExceptionHandler
           
{
                 
get{return exceptionHandler;}
           }


           
private static IConfig config;
           
public static IConfig Config
           
{
                 
get{return config;}
           }



           
private static IMainWin mainWin;
           
public static IMainWin MainWin
           
{
                 
get{return mainWin;}
                 
set{mainWin = value;}
           }

      }

 

Injector的代码也很简单

 

      public class Injector
      
{
           
public Injector()
           
{
           }


           
internal static object GetInstance(string configName)
           
{
                 
try
                 
{
                      
string path = GetConfig(configName);
                      
return LoadObject(path);
                 }

                 
catch(Exception ex)
                 
{
                      
throw new SystemFrameworksException(ex);
                 }

           }


           
internal static object LoadObject(string path)
           
{
                 
string dllName = path.Substring(0,path.LastIndexOf('.'));

                 Assembly assembly 
= Assembly.LoadFrom( dllName + ".dll");

                 
//string typeName = path.Substring( path.LastIndexOf('.') + 1  );

                 
return assembly.CreateInstance( path );
           }


           
private static string GetConfig(string configName)
           
{
                 
string configValue = ConfigurationSettings.AppSettings.Get(configName);

                 
if ( configValue == null || configValue.Length  == 0 ) 
                      
throw new ConfigException();

                 
return configValue;
           }

      }




 

这两个类存在于SystemFramework项目中,由于使用反射进行注入,所以SystemFramework项目也没有添加对于DataAccessLog等项目的引用。而其他所有消费类型的项目只要添加对于 SystemFramework的引用就可以使用系统的大部分共用功能(这些功能类似于微软的EnterpriseLibrary),当然前提是你已经有项目实现了SystemFramework中的IDataAccess等接口。我们只要将这些项目的输出路径设置为WinUI项目的bin路径,系统就可以正常运行。

posted @ 2005-10-15 15:20  quitgame  阅读(1100)  评论(2编辑  收藏  举报