摘要: gray_projections 计算区域内点的灰度平均值,如果没有就是-1,区域里面存在10个点就计算10个点的灰度平均值,存在100个点就计算100个点的灰度平均值。 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:12 QuincyYi 阅读(785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找边缘最常用的就是找梯度求导了derivate_funct_1d (fuction: Mode: Derivative),其中Mode = first表示一阶导数,second表示求二阶导数。在求导过后找点就是边缘点了,很明显导数为0的点就是边缘点。但是如果直接找0点的话,会找到很多,我们不太好筛选 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:11 QuincyYi 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fit_line_contour_xld (BottomEdgeContours, 'huber', -1, 0, 5, 2, RowBegin, ColBegin, RowEnd, ColEnd, Nr, Nc, Dist) 存在bug,结果RowBegin, ColBegin, RowEnd, 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:09 QuincyYi 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每一种颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值,通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明亮和深暗之分。饱和度,也称为彩度 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:08 QuincyYi 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、set_dl_model_param(DLModelHandle, 'gpu', GpuId)GpuId=0 选中第一块显卡做深度学习训练。GpuId=1 选中第二块显卡做深度学习训练。类推 查询可用多显卡信息 query_available_compute_devices(DeviceIden 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:06 QuincyYi 阅读(6976) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: read_image (Image, 'printer_chip/printer_chip_01') threshold (Image, Region, 128, 255) dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle) set_win 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:04 QuincyYi 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缺陷的标注质量很重要,会直接决定深度学习效果。 效果出不来,首先要检查标注数据。 标注原则: 1. 图像标注质量影响检测效果。标注越准,学习效果越好,检测效果也越好。 2. 标签类别应尽量全面且彼此不混淆。不允许一个检测对象既属于 A 类又属于 B 类。 3. 标出一幅图中的全部检测对象,不要漏。 阅读全文
posted @ 2020-04-05 10:03 QuincyYi 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在子线程thread1中调用invoke,invoke中的执行内容是在主线程中执行。 这个需要等待主线程执行时间。 2、在关闭软件时在主线程中等待thread1结束join(),这个会阻塞主线程。这个需要thread1执行完成。 以上就会造成死锁的情况。 阅读全文
posted @ 2020-04-05 09:56 QuincyYi 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、因为图像的Y轴方向和数学坐标Y轴是相反的,所以halcon计算出来的角度值和数学坐标轴下的角度的正负是相反的。 2、halcon中的图像坐标轴和数学轴下的角度旋转是一样的,旋转一个正角度,是逆时针,旋转一个负角度,是顺时针。 阅读全文
posted @ 2020-03-28 21:40 QuincyYi 阅读(5276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、光源是一样的,控制器分普通控制器和频闪控制器。 2、频闪控制器点亮光源的时间是很短的,一般小于1ms。亮度是普通控制器的2-3倍,一般是2.5倍左右。 3、光源点亮一般需要20us才能达到稳定亮度,所以相机在光源点亮20us之后才曝光拍照。光源是瞬时熄灭,时间us级别。 4、大恒的水星相机 滤波 阅读全文
posted @ 2020-03-28 21:24 QuincyYi 阅读(3395) 评论(0) 推荐(1) 编辑