随笔分类 - 机器视觉硬件
摘要:显卡共享内存一般默认是电脑内存的一半,跟显卡的专用现存没有关系。 可以通过BIOS进行设置
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摘要:一、相机选型 1、选型流程 2、选型步骤 第一步,选择合适的分辨率; 根据需要的分辨精度与视场大小,那么我们选择需要的相机像素关系如下: 相机分辨率(L/W)=视场(L/W)/精度 这仅仅只是相机的像素精度,并不代表整个系统的精度就有如此高,还有其它的精度也要考虑,如镜头的分辨率,系统的抖动,光源的
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摘要:1、β曲线,可以调整某个亮度区域的区分度。例如β=0.46,可以凸显元件的丝印(OCR)。2、动态HDR,要关闭,否则图像亮度会发生变化。
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摘要:不同厂家的远心镜头消除透视误差的能力也有差异,这是因为远心度不同。远心度定义为主光线与光轴间的夹角θ,如图所示。 假设物体高低差d=2mm, 镜头远心度θ=0.05°,则物体位置偏移量=2mm*tan0.05°=1.7µm. 若选用普通镜头θ=15°,则物体位置偏移量=2mm*tan15°=535.
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摘要:1、芯片是intel厂家的; 2、每个口都是独立带宽; 3、PCI-Ex4插槽; 4、支持巨帧9014; 5、支持机器视觉相机。
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摘要:同轴光发光面要做到视野FOV的2倍,这整个视野才能全部均匀 最少也要保证1.5倍视野的发光面
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摘要:原因:被拍物体比较光滑,有镜面反射,成像在相机上。有的镜头焦距短,景深大,所以成像比较清晰。 解决办法:调整光源尺寸,位置,加偏振镜,避免镜面发反射成像。
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摘要:1、暗场校正。 2、明场校正。 3、白平衡。 4、颜色插值。 5、颜色校正。 6、黑电平校正。 7、增益补偿。
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摘要:一个位置要接受同样多的光线照射才均匀。条形光的边缘区域只有一部分光纤到达,所以就偏暗。 条形光的均匀照射区域面积受以下影响: <1>、灯珠的角度。 <2>、光源离待测物的距离。 <3>、光源整体安装的角度,已经漫射版的有无,以及光源大小和样品的特性等等。 条形光源的发光区域长度一般是光照均匀区域的长
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摘要:1、波长1550(1500-1600)nm的红外光,穿透能力最强。波长太短,穿透效果下降。波长>2200nm,更多地是热成像效果了。2、卤钨灯波段是320nm~2500nm。 3、 镀金铝反射膜的光源效果会更好。
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