Halcon中用骨架提取算子skeleton计算区域的斜率 转载 https://blog.csdn.net/u013698770/article/details/53386647?utm_source=blogxgwz3

如何计算区域的斜率呢? 
  如果是正规的Region,orientation_region能够基于elliptic_axis计算出区域的方位。但是如果是不正规的Region,请注意,该算子计算的方位很可能和你以为的方位有很大的偏差。 
  此时,更为一般的方法是: 
  (1)skeleton算子能拟合出该区域的骨架。 
  (2)取骨架中最长的线段作为该区域的中轴线。 
  (3)利用line_orientation就能计算出斜率。

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