[经典算法] 蒙地卡罗法求 PI
题目说明:
蒙地卡罗为摩洛哥王国之首都,该国位于法国与义大利国境,以赌博闻名。蒙地卡罗的基本原理为以乱数配合面积公式来进行解题,这种以机率来解题的方式带有赌博的意味,虽然在精确度上有所疑虑,但其解题的思考方向却是个值得学习的方式。
题目解析:
蒙地卡罗的解法适用于与面积有关的题目,例如求PI值或椭圆面积,这边介绍如何求PI值;假设有一个圆半径为1,所以四分之一圆面积就为PI,而包括此四分之一圆的正方形面积就为1,如下图所示:
如果随意的在正方形中投射飞标(点)好了,则这些飞标(点)有些会落于四分之一圆内,假设所投射的飞标(点)有n点,在圆内的飞标(点)有c点,则依比例来算,就会得到上图中最后的公式。
至于如何判断所产生的点落于圆内,很简单,令乱数产生X与Y两个数值,如果X^2+Y^2等于1就是落在圆内。
程序代码:
#include <gtest/gtest.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <time.h> using namespace std; double MonteCarloPI(int nSize) { int nCount = 0; double x,y; srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i=0; i<nSize; ++i) { x = (double) rand() / RAND_MAX; y = (double) rand() / RAND_MAX; if ((x * x + y * y) < 1) { ++nCount; } } return (double)nCount * 4 / nSize; } TEST(Algo, tMonteCarloPI) { double dValue = MonteCarloPI(500); //ASSERT_GT(dValue,3.0); //ASSERT_LT(dValue,3.2); cout << "N:500 " << dValue << endl; dValue = MonteCarloPI(5000); //ASSERT_GT(dValue,3.0) << dValue; //ASSERT_LT(dValue,3.2); cout << "N:5000 " << dValue << endl; dValue = MonteCarloPI(50000); //ASSERT_GT(dValue,3.0) << dValue; //ASSERT_LT(dValue,3.2); cout << "N:50000 " << dValue << endl; dValue = MonteCarloPI(500000); //ASSERT_GT(dValue,3.0) << dValue; //ASSERT_LT(dValue,3.2); cout << "N:500000 " << dValue << endl; }
参考引用:
http://alexhwoods.com/2015/07/25/introduction-to-monte-carlo-methods/