题目链接:https://loj.ac/p/2474
开始有一个只有点1的图,一个点x能走到点y当且仅当路径(x,y)之间(不包括x,y)不存在编号比x或y要大的节点。有m次操作:
- 新建一个编号为y的节点和x连接,保证编号不重复。
- 询问x走到y最少需要走多少次。
节点编号在1∼n之间
1≤n≤105,1≤m≤5×105
神仙题。
考虑构造一个类似笛卡尔树的东西,我们每次找到编号最大的点作为中心然后连接向它分割出来的连通块的中心。(相当于找编号最大的点的点分树)
我们记原树为T,这棵树为T′,那么在T′上一个点能跳到的点肯定都是它的祖先。考虑怎么样的祖先能够被他跳到,若x能跳到它的祖先y,有两种情况
- y是x在T′上的父节点
- 记T的路径(x,y)上距离y最近的点为z,如果T′中z在x的子树内,那么x能跳到y。(这个不难证明,因为这样x∼y的路径上没有它的其他祖先)
并且还有一个性质,若x能跳到z,y为他的父节点,那么y也能跳到z,因为显然y绕去x一圈回来都行。
那么根据这个性质从贪心的角度思考,若我们的询问为x,y距离较远,视为x,y同时跳到它的LCA,那在大部分时候我们x,y都往能到达的深度最浅的节点跳是优的。
事实上也是这样,我们考虑x,y跳到x′,y′满足它们再往上跳深度就小于或等于LCA了,记此时的跳跃次数为c,那么答案肯定是c+2或者c+3。
因为若x′和y′都能跳到LCA,次数就是c+2,否则就都往上跳一步,这样x′和y′一点是祖孙关系(记x′深度小),又因为原来的x′能跳上来,那么这个新的y′也肯定能跳到那个位置,此时答案为c+3。
好那么现在我们就只需要处理祖孙的问题了,我们要支持对于x,y求x跳到不超过y的最少步数和位置。这样询问时我们跳到x′,y′然后再查询x′和y′能否到达LCA就好了。
记G表示一棵树,对于点x它的父节点就是它在T′上能过跳到的深度最小的节点。
那么先考虑一次加点对T′的影响,如果x>y,那么y直接接在x的后面就好了,G上也是同理。如果x<y,那么则需要向上找到一个x的深度最浅的祖先z满足z<y然后将y插在它的上面。
先考虑此时y能够到达的点和原来z能够到达的点是一样的,直接在G上接替z的位置,z则先暂时接在y的后面。
然后需要注意的是此时x节点就是路径(z,y)上距离y最近的点,可以考虑利用这个性质来维护G。那此时能到达y节点的除了z以外,还有在T′上路径(x,y)的节点能直接到达y。
并且这些节点在G上会接在y的后面的当且仅当他们原来接的点比y要大。
这样说下来G似乎很难维护,因为既和T′的位置有关有和G的位置有关。考虑维护另一张图G′,在这张图上我们将边分为虚边实边,实边是在G上实际存在的边,虚边则是代表这条边连接的两个节点在G上拥有同一个父亲。
开始时我们尽量让它保持T′的模样,对于一个(x,y,z)(与上文的意思相同),那么我们提出路径(z,x)将其接到y的后面,然后整条路径都变成虚边,x和y的连接则变成实边。
会发现再到后面我们提路径(z,x)时会发现它在G′被分割成若干段,我们将这些段拼接起来。我们再把连上的边在T′上标记起来,会发现这个过程是一个类似于LCT的Access的过程,均摊下来是O(n)次操作。
因为有断边连接操作,所以上述的G′我们需要用一个LCT来维护,同时还需要维护一个T′以方便我们找到每一段的位置。
然后我们需要精准的找到每一个实边修改,我们可以维护一个实边的和,然后在Splay上二分位置暴力修改。
时间复杂度:O(nlog2n)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
#define mp(x,y) make_pair(x,y)
using namespace std;
const int N=1e5+10;
struct node{
int to,next;
}a[N<<1];
int n,m,tot,op[N*5],rx[N*5],ry[N*5];
int cnt,pos[N],ls[N],fa[N],down[N],low[N];
int siz[N],dep[N],son[N],top[N],rfn[N],ed[N];
stack<int> stk;vector<int> G[N];
void addl(int x,int y){
a[++tot].to=y;
a[tot].next=ls[x];
ls[x]=tot;return;
}
void dfs1(int x){
while(!stk.empty()&&pos[stk.top()]>pos[x])
down[stk.top()]=x,stk.pop();
stk.push(x);siz[x]=1;
for(int i=0;i<G[x].size();i++){
int y=G[x][i];
fa[y]=x;dep[y]=dep[x]+1;
dfs1(y);siz[x]+=siz[y];
if(siz[y]>siz[son[x]])son[x]=y;
}
return;
}
void dfs2(int x){
rfn[x]=++cnt;
if(son[x]){top[son[x]]=top[x];dfs2(son[x]);}
for(int i=0;i<G[x].size();i++){
int y=G[x][i];
if(y==son[x])continue;
top[y]=y;dfs2(y);
}
ed[x]=cnt;
return;
}
int LCA(int x,int y){
while(top[x]!=top[y]){
if(dep[top[x]]<dep[top[y]])swap(x,y);
x=fa[top[x]];
}
return (dep[x]<dep[y])?x:y;
}
int gtop(int x,int y){
while(top[x]!=top[y]){
if(fa[top[x]]==y)return top[x];
x=fa[top[x]];
}
return son[y];
}
bool gfir(int x,int y){
int z=gtop(x,y);
return (rfn[x]<=rfn[low[z]]&&rfn[low[z]]<=ed[x]);
}
struct LCT{
int t[N][2],fa[N],cfa[N],w[N],c[N],son[N];
bool Nroot(int x)
{return fa[x]&&(t[fa[x]][0]==x||t[fa[x]][1]==x);}
bool Direct(int x)
{return t[fa[x]][1]==x;}
void PushUp(int x)
{w[x]=w[t[x][0]]+w[t[x][1]]+c[x];return;}
void Rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y];
int xs=Direct(x),ys=Direct(y);
int w=t[x][xs^1];
if(Nroot(y))t[z][ys]=x;
t[y][xs]=w;t[x][xs^1]=y;
if(w)fa[w]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
PushUp(y);PushUp(x);return;
}
void Splay(int x){
while(Nroot(x)){
int y=fa[x];
if(!Nroot(y))Rotate(x);
else if(Direct(x)==Direct(y))
Rotate(y),Rotate(x);
else Rotate(x),Rotate(x);
}
return;
}
void Access(int x){
for(int y=0;x;y=x,x=fa[x])
Splay(x),t[x][1]=y,PushUp(x);
return;
}
int MakeTop(int x){
Splay(x);
if(!t[x][0])return fa[x];
x=t[x][0];
while(t[x][1])x=t[x][1];
Splay(x);t[x][1]=0;PushUp(x);
return x;
}
void Mdf(int x,int w)
{Splay(x);c[x]=w;PushUp(x);return;}
int GetTop(int x)
{Splay(x);while(t[x][0])x=t[x][0];return x;}
int GetBot(int x)
{Splay(x);while(t[x][1])x=t[x][1];return x;}
void Ins(int x,int y){
if(x>y){fa[y]=cfa[y]=x;c[y]=w[y]=1;return;}
int u,v;u=MakeTop(v=down[y]);
Mdf(y,c[v]);Mdf(v,!u);
fa[y]=u;fa[v]=y;
if(son[u]==v)son[u]=y;
if(u)son[y]=v;
int z=0,now=0,low=x;
while(x){
Splay(x);t[x][1]=z;PushUp(x);
if(w[x]){
while(x){
if(w[t[x][1]])x=t[x][1];
else if(c[x])break;
else x=t[x][0];
}
if(x>y)break;
u=MakeTop(x);
if(u>y)break;
Splay(low);t[low][1]=0;
if(son[low]){
Splay(son[low]);
fa[son[low]]=u;
Mdf(son[low],1);
son[low]=0;
}
int pre=cfa[x];Mdf(x,0);
x=GetBot(x);Splay(x);
if(now)fa[now]=x,son[x]=t[x][1]=GetTop(now);
now=x;z=0;
low=x=pre;
}
else z=x,x=fa[x];
}
cfa[y]=cfa[down[y]];cfa[down[y]]=y;
if(now)now=GetTop(now),Mdf(now,1),fa[now]=y;
return;
}
pair<int,int> Ask(int x,int y){
if(x==y)return mp(0,0);
Access(x);Splay(x);
int dis=0,top=0,pre=x;
while(x)
if(x<y)top=x,x=t[x][0];
else x=t[x][1];
Splay(top);x=t[top][1];
if(!w[x])return mp(0,pre);
dis=w[x];
while(x){
if(w[t[x][0]])x=t[x][0];
else if(c[x]){
if(t[x][0]){
x=t[x][0];
while(t[x][1])x=t[x][1];
return mp(dis,x);
}
return mp(dis,top);
}
else top=x,x=t[x][1];
}
return mp(dis,top);
}
int ct=0;
int Query(int x,int y){
ct++;
if(ct==10)
ct++,ct--;
if(x==y)return 0;
if(x>y)swap(x,y);
int lca=LCA(x,y);
if(lca==y){
pair<int,int> A=Ask(x,y);
int ans=A.first+2;
if(gfir(A.second,y))ans--;
return ans;
}
pair<int,int> A=Ask(x,lca);
pair<int,int> B=Ask(y,lca);
int ans=A.first+B.first+3;
if(gfir(A.second,lca)&&gfir(B.second,lca))ans--;
return ans;
}
}T;
int find(int x)
{return (fa[x]==x)?(x):(fa[x]=find(fa[x]));}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);n=1;
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&op[i],&rx[i],&ry[i]);n=max(n,ry[i]);
if(op[i]==1)addl(rx[i],ry[i]),addl(ry[i],rx[i]),pos[ry[i]]=i;
}
for(int i=1;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int x=1;x<=n;x++)
for(int i=ls[x];i;i=a[i].next){
int y=a[i].to;
if(find(y)<x)
G[x].push_back(find(y)),fa[find(y)]=x;
}
fa[n]=0;dep[n]=1;
dfs1(n);top[n]=n;dfs2(n);
for(int x=1;x<=n;x++)
for(int i=ls[x];i;i=a[i].next){
int y=a[i].to;
if(x>y)low[gtop(y,x)]=y;
}
for(int i=1;i<=m;i++){
if(op[i]==1)T.Ins(rx[i],ry[i]);
else printf("%d\n",T.Query(rx[i],ry[i]));
}
return 0;
}
__EOF__
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