P7443-加边【博弈论】
1|0正题
题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P7443?contestId=41429
1|1题目大意
个点的一棵有根树,两个人从一号点开始进行有向图博弈。
告诉你Alice是先手还是后手,然后你可以选择加一条链接的有向边,权值为。求最小权值使得第一个人获胜。(如果死循环则无法获胜)
1|2解题思路
先考虑没有加边情况的胜负。定义为先手必败状态,那么所有叶子都是。然后每个节点是所有子节点的或值再异或。
那么如果已经必胜就是了,否则我们需要改变一号节点的状态。
先考虑加一条返祖边的影响,首先这条边肯定是加在Alice行动的节点上,否则Bob可以选择不走。
而且肯定得是先手必败的局面,否则没有意义。然后如果是先手必败的话,那么Bob显然还是可以往之前的路径走,如果走到节点时是Alice移动那么状态不会改变,否则Bob可以继续走返祖边造成死循环。所以返祖边不能影响状态。
然后考虑翻转一个点的状态需要做什么。
如果这个点是先手必败,那么我们只需要找到另一个先手必败的节点连接过去或者翻转子节点的状态就可以翻转该节点的状态。
如果这个点是先手必胜,那么如果子节点中有两个或以上的先手必败那么该节点无法翻转,否则翻转那个先手必败的节点即可。
那么现在我们需要解决寻找除了该节点到根的路径上的点中权值最小的先手必败节点权值。
用优先队列的话会,所以我们考虑其他方法,我们对于每个节点记录一下子树中最大的先手必败节点权值,然后每次向下递归的时候就取所有除了递归子树以外的子节点子树丢进最小值就好了。
这个记录一个次大值和最大值就可以实现。
时间复杂度
1|3code
__EOF__

本文链接:https://www.cnblogs.com/QuantAsk/p/14578700.html
关于博主:退役OIer,GD划水选手
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。您的鼓励是博主的最大动力!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 张高兴的大模型开发实战:(一)使用 Selenium 进行网页爬虫
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构