摘要: C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。。 B/S 结构,即Browser/Server(浏览器/服务 阅读全文
posted @ 2016-08-21 15:37 QoQzz 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念; 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 阅读全文
posted @ 2016-08-21 15:08 QoQzz 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【内联函数】内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内。 【定义】内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用in 阅读全文
posted @ 2016-08-21 14:53 QoQzz 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑