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2023年4月18日
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 13.使用GameplayTag实现使用钥匙卡打开箱子
摘要: 本篇文章将会展示Gameplay另一个用法,也就是我们最常见的使用特定道具交互特定的机关。例如本文要实现的,获得不同的钥匙卡,然后根据钥匙卡打开不同的箱子。
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posted @ 2023-04-18 18:25 仇白
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斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 12.认识GamePlayTag, 实现技能的互斥
摘要: 本篇文章对应Lecture 17 - GameplayTags, 67、67节。本文将会讲述UE4中GameplayTag的概念,并使用GameplayTag系统实现不同技能的互斥效果。
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posted @ 2023-04-18 18:24 仇白
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