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2023年3月15日
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 05.认识GameMode&自动生成AI角色
摘要: 本篇文章将会讲述UE中GameMode的基本概念,并在C++中开发GameMode,为游戏设置一个简单的玩法:使用环境查询自动生成AI角色,并自定义一条难度曲线,随着时间增大游戏的难度。
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posted @ 2023-03-15 20:43 仇白
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斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 04.角色感知组件PawnSensingComponent和更平滑的转身
摘要: 本文章对应课程第十一章 43、44节。本文讲述PawnSensingComponent中的视觉感知的使用,以及对AI角色平滑转身进行一点小优化。
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posted @ 2023-03-15 20:40 仇白
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