C# 求数组两数之和,这两数的下标
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
最开始想到这个问题就让我想到了冒泡排序,但是一想同一个元素不能重复出现两次。
public static (int,int) FVG(int[] nums)
{
// 需要遍历很多次,时间复杂度是 O(n)
int target = 9;
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
for (int j = i + 1; j < nums.Length; j++)
{
if (nums[i] + nums[j] == target)
{
return (i, j);
}
}
}
return (0,0);
}
这个方式也就作罢。往数据结构去想,想到了数组,链表,散列表,同一个元素不能出现两次,那就说明查找的时间复杂度不能是 O(N),也就是说不能遍历所有。那就只有找一个查找快而且不会遍历全部的数据结构——散列表
对应在C#里,就有字典** Dictionary<string,string>** **HashTable HashSet **可用来实现,HashSet类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等,在此处不是很合适。
public static (int, int) UseHash(int[] nums, int target = 9)
{
Hashtable hashtable = new Hashtable();
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
if (!hashtable.ContainsKey(nums[i]))
hashtable.Add(nums[i], i);
}
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
var dd = target - nums[i];
// 遍历 时间复杂度接近是是 O(1)
if (hashtable.ContainsKey(dd) && int.Parse(hashtable[dd].ToString()) != i)
{
return (i, int.Parse(hashtable[dd].ToString()));
}
if (!hashtable.ContainsKey(nums[i]))
hashtable.Add(nums[i], i);
}
return(0,0);
}
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
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