sync、fsync和fdatasync

转自 http://blog.csdn.net/todd911/article/details/11701847

传统的UNIX实现在内核中设有缓冲区高速缓存或页面高速缓存,大多数磁盘 I/O都通过缓冲进行。当将数据写入文件时,内核通常先将该数据复制到其中一个缓冲区中,如果该缓冲区尚未写满,则并不将其排入输出队列,而是等待其写满 或者当内核需要重用该缓冲区以便存放其他磁盘块数据时,再将该缓冲排入输出队列然后待其到达队首时,才进行实际的I/O操作这种输出方式被称为延迟写 (delayed write)

延迟写减少了磁盘读写次数,但是却降低了文件内容的更新速度使得欲写到文件中的数据在一段时间内并没有写到 磁盘上。当系统发生故障时,这种延迟可能造成文件更新内容的丢失。为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了 sync、fsync和fdatasync三个函数。

函数的声明如下:

 

[cpp] view plaincopy
 
  1. #inlcude<unistd.h>  
  2. void sync(void);  
  3. int fsync(int filedes);  
  4. int fdatasync(int filedes);  
  5. //fsync和fdatasync如果成功则返回0,出错返回-1.  

 

1.sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。这就保证了定期冲洗内核的块缓冲区。命令sync也调用sync函数

2.fsync函数是系统提供的系统调用只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。fsync可用于数据库这样的应用程序,这种应用程序需要确保将修改过的块立即写到磁盘上。接受的时一个Int型的文件描述符。

3.fdatasync函数类似于fsync,但它只影响文件的数据部分。而除数据外,fsync还会同步更新文件的属性。

posted @ 2015-06-23 19:49  neteasefans  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报