Rust编程语言入门之泛型、Trait、生命周期
泛型、Trait、生命周期
一、提取函数消除重复
fn main() {
let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
let mut largest = number_list[0];
for number in number_list {
if number > largest {
largest = number;
}
}
println!("The largest number is {}", largest);
}
重复代码
- 重复代码的危害:
- 容易出错
- 需求变更时需要在多处进行修改
- 消除重复:提取函数
fn largest(list: &[i32]) -> i32 {
let mut largest = list[0];
for &item in list { // &item 解构
if item > largest {
largest = item;
}
}
largest
}
fn main() {
let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
let result = largest(&number_list);
println!("The largest number is {}", result);
let number_list = vec![102, 34, 6000, 89, 54, 2, 43, 8];
let result = largest(&number_list);
println!("The largest number is {}", result);
}
消除重复的步骤
- 识别重复代码
- 提取重复代码到函数体中,并在函数签名中指定函数的输入和返回值
- 将重复的代码使用函数调用进行替代
二、泛型
泛型
- 泛型:提高代码复用能力
- 处理重复代码的问题
- 泛型是具体类型或其它属性的抽象代替:
- 你编写的代码不是最终的代码,而是一种模版,里面有一些“占位符”
- 编译器在编译时将“占位符”替换为具体的类型
- 例如:
fn largest<T>(list: &[T]) -> T {...}
- 类型参数:
- 很短,通常一个字母
- CamelCase
- T:type 的缩写
函数定义中的泛型
- 泛型函数:
- 参数类型
- 返回类型
fn largest<T>(list: &[T]) -> T {
let mut largest = list[0];
for &item in list {
if item > largest { // 比较 报错 ToDo
largest = item;
}
}
largest
}
fn main() {
let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
let result = largest(&number_list);
println!("The largest number is {}", result);
let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];
let result = largest(&char_list);
println!("The largest number is {}", result);
}
Struct 定义中的泛型
struct Point<T> {
x: T,
y: T,
}
struct Point1<T, U> {
x: T,
y: U,
}
fn main() {
let integer = Point {x: 5, y: 10};
let float = Point(x: 1.0, y: 4.0);
let integer1 = Point1 {x: 5, y: 10.0};
}
- 可以使用多个泛型的类型参数
- 太多类型参数:你的代码需要重组为多个更小的单元
Enum 定义中的泛型
- 可以让枚举的变体持有泛型数据类型
- 例如
Option<T>
,Result<T, E>
- 例如
enum Option<T> {
Some(T),
None,
}
enum Result<T, E> {
Ok(T),
Err(E),
}
fn main() {}
方法定义中的泛型
- 为 struct 或 enum 实现方法的时候,可在定义中使用泛型
struct Point<T> {
x: T,
y: T,
}
impl<T> Point<T> {
fn x(&self) -> &T {
&self.x
}
}
impl Point<i32> {
fn x1(&self) -> &i32 {
&self.x
}
}
fn main() {
let p = Point {x: 5, y: 10};
println!("p.x = {}", p.x());
}
- 注意:
- 把 T 放在 impl 关键字后,表示在类型 T 上实现方法
- 例如:
impl<T> Point<T>
- 例如:
- 只针对具体类型实现方法(其余类型没实现方法):
- 例如:
impl Point<f32>
- 例如:
- 把 T 放在 impl 关键字后,表示在类型 T 上实现方法
- struct 里的泛型类型参数可以和方法的泛型类型参数不同
struct Point<T, U> {
x: T,
y: U,
}
impl<T, U> Point<T, U> {
fn mixup<V, W>(self, other: Point<V, W>) -> Point<T, W> {
Point {
x: self.x,
y: other.y,
}
}
}
fn main() {
let p1 = Point {x: 5, y: 4};
let p2 = Point {x: "Hello", y: 'c'};
let p3 = p1.mixup(p2);
println!("p3.x = {}, p3.y = {}", p3.x, p3.y);
}
泛型代码的性能
- 使用泛型的代码和使用具体类型的代码运行速度是一样的。
- 单态化(monomorphization):
- 在编译时将泛型替换为具体类型的过程
fn main() {
let integer = Some(5);
let float = Some(5.0);
}
enum Option_i32 {
Some(i32),
None,
}
enum Option_f64 {
Some(f64),
None,
}
fn main() {
let integer = Option_i32::Some(5);
let float = Option_f64::Some(5.0);
}
三、Trait(上)
Trait
- Trait 告诉 Rust 编译器:
- 某种类型具有哪些并且可以与其它类型共享的功能
- Trait:抽象的定义共享行为
- Trait bounds(约束):泛型类型参数指定为实现了特定行为的类型
- Trait 与其它语言的接口(Interface)类似,但有些区别
定义一个 Trait
- Trait 的定义:把方法签名放在一起,来定义实现某种目的所必需的一组行为。
- 关键字:trait
- 只有方法签名,没有具体实现
- trait 可以有多个方法:每个方法签名占一行,以 ; 结尾
- 实现该 trait 的类型必须提供具体的方法实现
pub trait Summary {
fn summarize(&self) -> String;
}
// NewsArticle
// Tweet
fn main() {}
在类型上实现 trait
- 与为类型实现方法类似
- 不同之处:
impl xxxx for Tweet {...}
- 在 impl 的块里,需要对 Trait 里的方法签名进行具体的实现
lib.rs 文件
pub trait Summary {
fn summarize(&self) -> String;
}
pub struct NewsArticle {
pub headline: String,
pub location: String,
pub author: String,
pub content: String,
}
impl Summary for NewsArticle {
fn summarize(&self) -> String {
format!("{}, by {} ({})", self.headline, self.author, self.location)
}
}
pub struct Tweet {
pub username: String,
pub content: String,
pub reply: bool,
pub retweet: bool,
}
impl Summary for Tweet {
fn summarize(&self) -> String {
format!("{}: {}", self.username, self.content)
}
}
main.rs 文件
use demo::Summary;
use demo::Tweet;
fn main() {
let tweet = Tweet {
username: String::from("horse_ebooks"),
content: String::from("of course, as you probably already know, people"),
reply: false,
retweet: false,
};
println!("1 new tweet: {}", tweet.summarize())
}
实现 trait 的约束
- 可以在某个类型上实现某个 trait 的前提条件是:
- 这个类型或这个 trait 是在本地 crate 里定义的
- 无法为外部类型来实现外部的 trait:
- 这个限制是程序属性的一部分(也就是一致性)
- 更具体地说是孤儿规则:之所以这样命名是因为父类型不存在
- 此规则确保其他人的代码不能破坏您的代码,反之亦然
- 如果没有这个规则,两个crate 可以为同一类型实现同一个 trait,Rust就不知道应该使用哪个实现了
默认实现
lib.rs 文件
pub trait Summary {
// fn summarize(&self) -> String;
fn summarize(&self) -> String {
String::from("(Read more...)")
}
}
pub struct NewsArticle {
pub headline: String,
pub location: String,
pub author: String,
pub content: String,
}
impl Summary for NewsArticle {
// fn summarize(&self) -> String {
// format!("{}, by {} ({})", self.headline, self.author, self.location)
// }
}
pub struct Tweet {
pub username: String,
pub content: String,
pub reply: bool,
pub retweet: bool,
}
impl Summary for Tweet {
fn summarize(&self) -> String {
format!("{}: {}", self.username, self.content)
}
}
main.rs 文件
use demo::NewsArticle;
use demo::Summary;
fn main() {
let article = NewsArticle {
headline: String::from("Penguins win the Stanley Cup Championship!"),
content: String::from("The pittsburgh penguins once again are the best hockey team in the NHL."),
author: String::from("Iceburgh"),
location: String::from("Pittsburgh, PA, USA"),
};
println!("1 new tweet: {}", article .summarize())
}
- 默认实现的方法可以调用 trait 中其它的方法,即使这些方法没有默认实现。
pub trait Summary {
fn summarize_author(&self) -> String;
fn summarize(&self) -> String {
format!("Read more from {} ...", self.summarize_author())
}
}
pub struct NewsArticle {
pub headline: String,
pub location: String,
pub author: String,
pub content: String,
}
impl Summary for NewsArticle {
fn summarize_author(&self) -> String {
format!("@{}", self.author)
}
}
- 无法从方法的重写实现里面调用默认的实现
四、Trait(下)
Trait 作为参数
pub fn notify(item: impl Summary) {
println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}
- impl Trait 语法:适用于简单情况
- Trait bound 语法:可用于复杂情况
- impl Trait 语法是 Trait bound 的语法糖
pub fn notify<T: Summary>(item: T) {
println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}
- 使用 + 指定多个 Trait bound
pub fn notify(item: impl Summary + Display) {
println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}
pub fn notify<T: Summary + Display>(item: T) {
println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}
- Trait bound 使用where 子句
- 在方法签名后指定 where 子句
pub fn notify<T: Summary + Display, U: Clone + Debug>(a: T, b: U) -> String {
format!("Breaking news! {}", a.summarize())
}
pub fn notify<T, U>(a: T, b: U) -> String
where
T: Summary + Display,
U: Clone + Debug,
{
format!("Breaking news! {}", a.summarize())
}
实现 Trait 作为返回类型
- impl Trait 语法
pub fn notify1(s: &str) -> impl Summary {
NewsArticle {
headline: String::from("Penguins win the Stanley Cup Championship!"),
content: String::from("The Pittsburgh Penguins once again are the best hockey team in the NHL."),
author: String::from("Iceburgh"),
location: String::from("Pittsburgh, PA, USA"),
}
}
- 注意: impl Trait 只能返回确定的同一种类型,返回可能不同类型的代码会报错
使用 Trait Bound 的例子
- 例子:使用 Trait Bound 修复 largest 函数
fn largest<T: PartialOrd + Clone>(list: &[T]) -> T {
let mut largest = list[0].clone();
for item in list.iter() {
if item > &largest { // std::cmp::ParticalOrd
largest = item.clone();
}
}
largest
}
fn main() {
let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
let result = largest(&number_list);
println!("The largest number is {}", result);
let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];
let result = largest(&char_list);
println!("The largest char is {}", result)
}
fn largest<T: PartialOrd + Clone>(list: &[T]) -> &T {
let mut largest = &list[0];
for item in list.iter() {
if item > &largest { // std::cmp::ParticalOrd
largest = item;
}
}
largest
}
fn main() {
let str_list = vec![String::from("hello"), String::from("world")];
let result = largest(&str_list);
println!("The largest word is {}", result);
}
使用 Trait Bound 有条件的实现方法
- 在使用泛型类型参数的 impl 块上使用 Trait Bound,我们可以有条件的为实现了特定 Trait的类型来实现方法
use std::fmt::Display;
struct Pair<T> {
x: T,
y: T,
}
impl<T> Pair<T> {
fn new(x: T, y: T) -> Self {
Self {x, y}
}
}
impl<T: Display + PartialOrd> Pair<T> {
fn cmp_display(&self) {
if self.x >= self.y {
println!("The largest member is x = {}", self.x);
} else {
println!("The largest member is y = {}", self.y);
}
}
}
- 也可以为实现了其它Trait的任意类型有条件的实现某个Trait
- 为满足Trait Bound 的所有类型上实现 Trait 叫做覆盖实现(blanket implementations)
fn main() {
let s = 3.to_string();
}
五、生命周期(1/4)
生命周期
- Rust的每个引用都有自己的生命周期
- 生命周期:引用保持有效的作用域
- 大多数情况:生命周期是隐式的、可被推断的
- 当引用的生命周期可能以不同的方式互相关联时:手动标注生命周期。
生命周期 - 避免悬垂引用(dangling regerence)
- 生命周期的主要目标:避免悬垂引用(dangling regerence)
fn main() {
{
let r;
{
let x = 5;
r = &x; // 报错
}
println!("r: {}", r);
}
}
借用检查器
- Rust编译器的借用检查器:比较作用域来判断所有的借用是否合法。
fn main() {
let x = 5;
let r = &x;
println!("r: {}", r);
}
函数中的泛型生命周期
fn main() {
let string1 = String::from("abcd");
let string2 = "xyz";
let result = longest(string1.as_str(), string2);
println!("The longest string is {}", result);
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {
if x.len() > y.len() {
x
} else {
y
}
}
六、生命周期(2/4)
生命周期标注语法
- 生命周期的标注不会改变引用的生命周期长度
- 当指定了泛型生命周期参数,函数可以接收带有任何生命周期的引用
- 生命周期的标注:描述了多个引用的生命周期间的关系,但不影响生命周期
生命周期标注 - 语法
- 生命周期参数名:
- 以 ' 开头
- 通常全小写且非常短
- 很多人使用 'a
- 生命周期标注的位置:
- 在引用的 & 符号后
- 使用空格将标注和引用类型分开
生命周期标注 - 例子
- &i32 // 一个引用
- &'a i32 // 带有显示生命周期的引用
- &'a mut i32 // 带有显示生命周期的可变引用
- 单个生命周期标注本身没有意义
函数签名中的生命周期标注
- 泛型生命周期参数声明在:函数名和参数列表之间的 <>里
- 生命周期 'a 的实际生命周期是:x 和 y 两个生命周期中较小的那个
fn main() {
let string1 = String::from("abcd");
let result;
{
let string2 = String::from("xyz");
let result = longest(string1.as_str(), string2.as_str()); // 报错 string2
}
println!("The longest string is {}", result);
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {
if x.len() > y.len() {
x
} else {
y
}
}
七、生命周期(3/4)
深入理解生命周期
- 指定生命周期参数的方式依赖于函数所做的事情
fn main() {
let string1 = String::from("abcd");
let string2 = "xyz";
let result = longest(string1.as_str(), string2);
println!("The longest string is {}", result);
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &str) -> &'a str {
x
}
- 从函数返回引用时,返回类型的生命周期参数需要与其中一个参数的生命周期匹配
- 如果返回的引用没有指向任何参数,那么它只能引用函数内创建的值
fn main() {
let string1 = String::from("abcd");
let string2 = "xyz";
let result = longest(string1.as_str(), string2);
println!("The longest string is {}", result);
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &str) -> &'a str {
let result = String::from("abc");
result.as_str() // 报错
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &str) -> String {
let result = String::from("abc");
result
}
Struct 定义中的生命周期标注
- Struct 里可包括:
- 自持有的类型
- 引用:需要在每个引用上添加生命周期标注
struct ImportantExcerpt<'a> {
part: &'a str,
}
fn main() {
let novel = String::from("Call me Ishmael. Some years ago ...")
let first_sentence = novel.split('.')
.next()
.expect("Could not found a '.'");
let i = ImportantExcerpt {
part: first_sentence
};
}
生命周期的省略
- 我们知道:
- 每个引用都有生命周期
- 需要为使用生命周期的函数或Struct指定生命周期参数
生命周期省略规则
- 在Rust引用分析中所编入的模式称为生命周期省略规则。
- 这些规则无需开发者来遵守
- 它们是一些特殊情况,由编译器来考虑
- 如果你的代码符合这些情况,那么就无需显式标注生命周期
- 生命周期省略规则不会提供完整的推断:
- 如果应用规则后,引用的生命周期仍然模糊不清-> 编译错误
- 解决办法:添加生命周期标注,表明引用间的相互关系
输入、输出生命周期
- 生命周期在:
- 函数/方法的参数:输入生命周期
- 函数/方法的返回值:输出生命周期
生命周期省略的三个规则
- 编译器使用3个规则在没有显示标注生命周期的情况下,来确定引用的生命周期
- 规则 1 应用于输入生命周期
- 规则 2、3 应用于输出生命周期
- 如果编译器应用完 3 个规则之后,仍然有无法确定生命周期的引用 -> 报错
- 这些规则适用于 fn 定义和 impl 块
- 规则 1:每个引用类型的参数都有自己的生命周期
- 规则 2:如果只有 1 个输入生命周期参数,那么该生命周期被赋给所有的输出生命周期参数
- 规则 3:如果有多个输入生命周期参数,但其中一个是 &self 或 &mut self (是方法),那么 self 的生命周期会被赋给所有的输出生命周期参数
生命周期省略的三个规则 - 例子
- 假设我们是编译器:
fn first_word(s: &str) -> &str {
fn first_word<'a>(s: &'a str) -> &str {
fn first_word<'a>(s: &'a str) -> &'a str {
fn longest(x: &str, y: &str) -> &str{
fn longest<'a, 'b>(x: &'a str, y: &'b str) -> &str{
// 报错
八、生命周期(4/4)
方法定义中的生命周期标注
- 在 Struct 上使用生命周期实现方法,语法和泛型参数的语法一样
- 在哪声明和使用生命周期参数,依赖于:
- 生命周期参数是否和字段、方法的参数或返回值有关
- Struct 字段的生命周期名:
- 在 impl 后声明
- 在 struct 名后声明
- 这些声明周期是 Struct 类型的一部分
- impl 块内的方法签名中:
- 引用必须绑定于 Struct 字段引用的生命周期,或者引用是独立的也可以
- 生命周期省略规则经常使得方法中的生命周期标注不是必须的
struct ImportantExcerpt<'a> {
part: &'a str,
}
impl<'a> ImportantExcerpt<'a> {
fn level(&self) -> i32 {
3
}
fn snnounce_and_return_part(&self, announcement: &str) -> &str {
println!("Attention please: {}", announcement);
self.part
}
}
fn main() {
let novel = String::from("Call me Ishmael. Some years ago ...")
let first_sentence = novel.split('.')
.next()
.expect("Could not found a '.'");
let i = ImportantExcerpt {
part: first_sentence,
};
}
静态生命周期
- 'static 是一个特殊的生命周期:整个程序的持续时间。
- 例如:所有的字符串字面值都拥有 ‘static 生命周期
let s: &'static str = "I have a static lifetime.";
- 为引用指定 ’static 生命周期前要三思:
- 是否需要引用在程序整个生命周期内都存活。
泛型参数类型、Trait Bound、生命周期
use std::fmt::Display;
fn longest_with_an_announcement<'a, T>(x: &'a str, y: &'a str, ann: T) -> &'a str
where
T: Display,
{
println!("Announcement! {}", ann);
if x.len() > y.len() {
x
} else {
y
}
}
fn main() {}
本文来自博客园,作者:寻月隐君,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/QiaoPengjun/p/17279765.html