深入理解Java系列 | Queue用法详解

本文只是学习, 原文请参考: https://juejin.cn/post/6999090895618310158

1. 什么是Queue?

Queue也就是队列,是一种基本的线性数据结构,与之类似的其他数据结构还有数组、链表、栈等。

Queue是一种遵循先进先出FIFO: First In, First Out)原则的数据集合,数据在Queue中的流动是单向的,从队尾流向队首。

如下图所示,元素的插入发生在队尾,删除发生在队首;通常一个元素从队首中取出后,该元素从Queue中删除;非队首的元素,无法直接对其进行读取。

 

在现实世界中队列非常常见,比如排队等待购票、上车的乘客,流水线上一个个等待处理的产品,都是一种队列模型;而且程序设计的世界中队列使用也非常广泛:比如多线程中等待处理的任务、排队等待获取某个锁的线程等。

下面我们一起来看下Java中Queue的主要用法和原理吧。

2. Java中的Queue接口

2.1 Queue接口定义

在Java中,队列是一种基本的集合类型,提供了队列接口Queue,定义在 其中java.util包中;其中Queue接口继承了基础集合接口Collection

Queue接口定义如下:

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    
    boolean add(E e);
    
    boolean offer(E e);

    E remove();

    E poll();

    E element();

    E peek();
}

在Queue接口中,定义基本的元素插入和删除的方法,主要方法及其含义分别如下:

方法说明
boolean add(E e) 向队列中添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则则抛出IllegalStateException异常
boolean offer(E e) 向队列中添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则返回false
E remove() 从队列中删除一个元素;如果元素存在则返回队首元素,否则抛出NoSuchElementException异常
E poll(); 从队列中删除一个元素;如果元素存在则返回队首元素,否则返回null
E element() 从队列获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队首元素,否则抛出NoSuchElementException异常
E peek() 从队列获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队首元素,否则返回null

2.2 双端队列:Deque接口

在上面的Queue接口定义中,实现了最基本的元素插入和删除方法,也就是从队尾进行元素插入,在队首进行元素删除;而Java还提供了另一个功能强大的Deque接口,实现了双端队列的功能。

什么是双端队列?

双端队列就是可以支持在队首或者队尾,都可以进行元素的插入和删除操作的队列,如下图所示。在双端队列中,分别使用firstlast表示队列的首、尾两端,而在插入或删除元素时,可以通过指定在队列的哪一端进行操作。

比如:offerFirst(A)表示在队首进行元素的插入,pollLast()表示在队尾进行元素的删除。

 

Deque接口的定义如下:

可以看到,Deque接口继承了Queue接口,除了基本的Queue接口的方法外,Deque还提供了双端队列的操作方法,如代码所示,每个操作方法与Queue的操作方法类似,只是指定了在队首还是队尾进行元素操作。

public interface Deque<E> extends Queue<E> {

    // 向队首添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则则抛出`IllegalStateException`异常
    void addFirst(E e);
    // 向队尾添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则则抛出`IllegalStateException`异常
    void addLast(E e);
    
    // 向队首添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则返回false
    boolean offerFirst(E e);
    // 向队尾添加一个元素;如果有空间则添加成功返回true,否则返回false
    boolean offerLast(E e);
  
    // 从队首删除一个元素;如果元素存在则返回队首元素,否则抛出`NoSuchElementException`异常
    E removeFirst();
    // 从队尾删除一个元素;如果元素存在则返回队尾元素,否则抛出`NoSuchElementException`异常
    E removeLast();
        
    // 从队首删除一个元素;如果元素存在则返回队首元素,否则返回null
    E pollFirst();
    // 从队尾删除一个元素;如果元素存在则返回队首元素,否则返回null
    E pollLast();
  
    // 从队首获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队首元素,否则抛出`NoSuchElementException`异常
    E getFirst();
    // 从队尾获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队尾元素,否则抛出`NoSuchElementException`异常
    E getLast();

    // 从队首获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队首元素,否则返回null
    E peekFirst();
    // 从队尾获取一个元素,但是不删除;如果元素存在则返回队尾元素,否则返回null
    E peekLast();

    // 如果元素o存在,则从队列中删除第一次出现的该元素
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    // 如果元素o存在,则从队列中删除最后一次出现的该元素
    boolean removeLastOccurrence(Object o);
    // 其他方法省略....
}

2.3 实现类 LinkedList

在前面,我们了解了Java中定义的两个队列接口QueueDeque,而两个接口的实现类是通过LinkedList来实现的。从类名定义上可以看出来,LinkedList其实是基于链表实现的List的一个数据集合,而且LinkedList还实现了Queue接口和Deque接口。我们可以直接使用LinkedList来实现队列的操作。下面是其定义:


public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{...}

下面是一个基于LinkedList实现的双端队列的例子:

public static void main(String[] args) {
  Deque<String> queue = new LinkedList<>();
  // 元素入队
  queue.offer("1");
  queue.offer("2");
  queue.offer("3");
  queue.offerFirst("0");  // 队首添加元素0
  queue.offerLast("4");   // 队尾添加元素4

  System.out.println(queue);  // 此时队列中的元素为:[0, 1, 2, 3, 4]

  // 元素出队
  System.out.println(queue.poll());       // 删除队首元素,打印值:0
  System.out.println(queue.pollFirst());  // 删除队首元素,打印值:1
  System.out.println(queue.pollLast());   // 删除队尾元素,打印值:4
}

OK,到这儿我们已经了解了队列接口的定义以及实现类LinkedList的定义以及使用方法,下面我们简单看下LinkedList底层是如何实现的队列功能。

3. LinkedList如何实现队列功能

3.1 链表的定义

上面我们了解到,LinkedList其实是基于链表实现的一个数据集合,并实现了队列的接口功能。我们再来看下LinkedList的定义和成员变量。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 元素数量
    transient int size = 0;
    // 队首元素节点
    transient Node<E> first;
    // 队尾元素节点
    transient Node<E> last;
    // ......
}

可以看到,在LinkedList中有两个成员变量firstlast,类型为Node<E>,分别表示队列中队首和队尾的节点,其实也就是链表中的首尾节点。Node<E>是链表的一个节点,下面是其定义:

private static class Node<E> {
  // 元素值
  E item;
  // 后一个节点
  Node<E> next;
  // 前一个节点
  Node<E> prev;

  Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
    this.item = element;
    this.next = next;
    this.prev = prev;
  }
}

Node<E>中,成员变量item用来存储具体的元素值,另外两个Node<E>类型的变量nextprev分别表示该节点的后一个节点上一个节点

到此,我们就可以知道,LinkedList其实是由一个双向链表构成,并通过firstlast分别表示链表的首尾节点。然后我们可以画出下面这个链表的示意图。


 

3.2 元素的插入

在前面的介绍中,我们知道,元素的插入可以使用addoffer两个方法,不同的是当队列容量不足时,add方法会抛除异常,而offer方法会返回false。但是LinkedList是基于双向链表实现,理论上该链表是无界的,只要程序内存允许,可以一直插入新的元素。

下面我们看下offer方法插入元素的实现逻辑,代码如下(已添加相关注释):


public class LinkedList<E> .....{
  /**
   * 插入元素
   */
  public boolean offer(E e) {
    // 此处直接调用了add方法
    return add(e);
  }
  /**
   * 插入元素
   */
  public boolean add(E e) {
    // 调用linkLast方法
    linkLast(e);
    return true;
  }
  /**
   * 在链表尾部,添加一个新元素,并作为新的last节点
   */
  void linkLast(E e) {
    // 当前last节点
    final Node<E> l = last;
    // 创建新节点,prev节点指向当前last节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 新节点作为新的last节点
    last = newNode;
    if (l == null)
      // 如果原last节点为null,表示该链表为空,则将节点同时作为first节点
      first = newNode;
    else
      // 链表不为空,则将新节点,作为原last节点的next节点
      l.next = newNode;
    // 元素数量+1
    size++;
    // 集合修改次数+1
    modCount++;
  }
}
从代码中可以很容易的看出,offer方法直接调用了add方法,add方法中调用了linkLast方法,并直接返回了true,表示该元素肯定可以插入成功。具体执行元素插入的逻辑在linkLast方法中完成,通过上面代码中的注释可以看出,linkLast方法主要功能是在链表尾端添加一个新节点,具体操作示意图如下:

 

offerFirstofferLast是如何实现的?

当了解了offer方法后,我们再看下offerFirstofferLast的实现。从下面代码中可以知道,offerFirstofferLast方法分别调用了addFirstaddLast方法,然后在addFirstaddLast方法中,又分别调用了linkFirstlinkLast方法。

linkLast方法上已经讲到,主要功能是在链表尾端添加一个新节点;而linkFirst方法,其主要功能是在链表首端添加一个新节点,具体逻辑与linkLast方法类似,本处不再赘述,可以参考下面代码中的注释。

public class LinkedList<E> .....{
  // 队首插入元素
  public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
  }
  // 队尾插入元素
  public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
  }
  // 队首插入元素
  public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
  }
  // 队尾插入元素
  public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
  }
  /**
   * 在链表头部,添加一个新元素,并作为新的first节点
   */
  private void linkFirst(E e) {
    // 当前first节点
    final Node<E> f = first;
    // 创建新节点,next节点指向当前first节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    // 新节点作为新的first节点
    first = newNode;
    if (f == null)
      // 如果原first节点为null,表示该链表为空,则将节点同时作为last节点
      last = newNode;
    else
      // 链表不为空,则将新节点,作为原first节点的prev节点
      f.prev = newNode;
    // 元素数量+1
    size++;
    // 集合修改次数+1
    modCount++;
  }
  /**
   * 在链表尾部,添加一个新元素,并作为新的last节点
   */
  void linkLast(E e) {
    // 本处省略,详见上一代码块
  }
}

OK,至此我们已经了解了元素是如何插入的,并且分别介绍了双端队列中在队首和队尾插入元素的实现逻辑,下面我们再简单看下元素是如何实现删除的。

3.3 元素的删除

前面了解了元素的插入流程,我们再看删除流程就很清晰了,主要功能就是将队列头或者队尾的节点删除。删除节点的方法主要有pollpollFirstpollLast,以及deletedeleteFirstdeleteLast。这几个方法最终调用的都是两个链表的操作方法unlinkFirstunlinkLast,表示删除链表头部和链表尾部的节点。

下面是unlinkFirstunlinkLast方法的代码逻辑,此处不再赘述,可以直接看代码注释。

public class LinkedList<E> .....{
    /**
     * 删除链表头结点f,f不为空
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        // 获取头结点的元素
        final E element = f.item;
        // 获取头结点的next结点
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        // 将next结点作为头结点
        first = next;
        if (next == null)
            // next结点为null,表示删除完成后链表为空,则last结点置为null
            last = null;
        else
            // 删除完成后链表非空,则当前头结点的prev结点为null
            next.prev = null;
        // 元素数量-1
        size--;
        // 集合修改次数-1
        modCount++;
        // 返回删除结点的元素
        return element;
    }

    /**
     * 删除链表尾结点l,l不为空
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        // 获取尾结点的元素
        final E element = l.item;
        // 获取尾结点的prev结点
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        // 将prev结点作为尾结点
        last = prev;
        if (prev == null)
            // prev结点为null,表示删除完成后链表为空,则first结点置为null
            first = null;
        else
            // 删除完成后链表非空,则当前尾结点的next结点为null
            prev.next = null;
        // 元素数量-1
        size--;
        // 集合修改次数-1
        modCount++;
        // 返回删除结点的元素
        return element;
    }
  
}

4. 总结

本文主要介绍了Java中Queue的基础用法以及相关底层原理,使用Queue我们可以实现一些任务排队处理的功能等。

但是在上面分析过程中,我们可以发现Java中Queue的实现其实是非线程安全的,如果在多线程环境下进行Queue的入队和出队操作,会产生不一致的情况。所以Java也提供了线程安全的队列类——阻塞队列BlockingQueue,我们下文将会对BlockingQueue进行分析。

posted @ 2023-11-15 00:02  仟仟绾绾  阅读(1720)  评论(0编辑  收藏  举报