面向对象设计(OOP)就是使用对象进行程序设计
  1.基本知识
    1)对象的状态(state,property,attribute)
    状态由具有当前值的数据域来表示
    2)对象的行为(behavior,action)
    行为由方法来定义,调用对象的一个方法就是要求对象完成一个动作。
    3)类是一个模板,蓝本,或者说合约,用来定义对象的数据域是什么以及方法是
    做什么的。一个对象是累得一个实例,从一个类中可创建多个实例
    包含main方法的类称为主类(main class)
    4)可以把两个类放在同一个文件中,但是文件中只能有一个类是公共(public)
    类,且公共类必须与文件同名。(源代码中每个类都被编译成.class文件)
  2.使用构造方法构造对象
    1)构造方法是一种特殊的方法
      i.必须具备和所在类相同的名字
      ii.没有返回值类型,连void都没有
      iii.构造方法是在创建对象时使用new操作符调用的。
      iv.构造方法的作用是初始化对象,也可重载。
  3.通过引用变量访问对象
    对象是通过引用变量来访问的。声明语法:ClassName objectRefVar
  4.访问对象的数据和方法
    成员对象可通过 . 操作符来访问和调用数据域及方法。
  5.实例变量&静态变量
    实例变量是绑定到类的某个特定实例的,不会被同一个类的不同对象所共享
    想让类的所有实例共享数据,就要使用静态变量(也称为类变量)

6.可见性修饰符
    1)public
      可以在类、方法、数据域前使用public修饰符,表示它们可以被其他任何的类访
      问,如果没有使用可见性修饰符,那么默认类、方法和数据域是可以被同一个包中
      任何一个类访问的。(包内访问或包私有)
    2)private
      private限定方法和数据域只能在它自己的类中被访问。
      注:private只能用在类的成员上,而public可以应用在类或类的成员上;两者
      都不能修饰局部变量。
  7.数据域封装
    为避免数据被直接修改,应使用private对数据进行声明。
    客户端需要存取、修改数据,可以提供一个get和set的方法
      public returnType getPropertyName()
      public void setPropertyName(dataType propertyValue)
  8.对象数组
    实际上是引用值的数组(还需要初始化)
  9.this引用
    关键字this引用对象自身,它也可以在构造方法内部用于调用同一个类的其他构造方
    法。
    1)用this引用隐藏数据域
    2)使用this调用构造方法
      public class Circle()
      {
        private double radius;

        public Circle(double radius){
        this.radius = radius;
        }
        public Circle(){
          this(1.0);//this关键字用于调用另一个构造方法
        }
      }

posted on 2018-03-14 09:10  浅塘  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报