摘要: 做Unity也有一年多了,但项目中总没有一个方便使用的时间管理类,前段时间抽空把以前AS项目中的一个时间管理类改了一下,用了段时间,感觉还不错,分享给大家 这是一个单例类,适合整个项目的时间管理,从此让我们摆脱MonoBehaviour.Update函数 另外,由统一管理调用的,大家可能会觉得耗性能 阅读全文
posted @ 2016-03-04 17:29 一只眼的鱼 阅读(2805) 评论(1) 推荐(0) 编辑