stack容器
5. stack容器
5.1 stack基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据成为---入栈push
栈中弹出数据成为---出栈pop
5.2 stack常用借口
功能描述:
栈容器长用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式stack(connst stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:stack& operator=(const stack &stk);
//重载=操作符
数据存取:push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//向栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素
大小操作:empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈大小
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
//栈stack容器
void test01()
{
//特点:符合先进后出的数据结构
stack<int>s;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(50);
//只要栈不为空,查看栈顶元素,并执行出栈操作
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
while (!s.empty())
{
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素为:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
栈的大小:4
栈顶元素为:50
栈的大小:3
栈顶元素为:30
栈的大小:2
栈顶元素为:20
栈的大小:1
栈顶元素为:10
栈的大小:0
请按任意键继续. . .
总结:
- 入栈---push
- 出栈---pop
- 返回栈顶---top
- 判断栈是否为空---empty
- 返回栈大小---size
6. queue容器
6.1 queue基本概念
概念:queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,他有两个出口
队列容器允许从一端新增数据,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为---入队push
队列中出数据称为---出队pop
6.2 queue常用借口
功能描述:
栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:queue& operator=(const queue &que);
//重载=运算符
数据存取:push(elem);
//向队尾添加元素pop();
//移除队头第一个元素back();
//返回最后一个元素- front();``//返回第一个元素
大小操作: empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
//队列Queue
class Person
{
public:
Person(string name, int attack)
{
this->m_name = name;
this->m_attack = attack;
}
string m_name;
int m_attack;
};
void test01()
{
queue<Person>q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 10);
Person p2("孙悟空", 50000);
Person p3("猪八戒", 30000);
Person p4("沙僧", 10000);
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//判断队列不为空,查看队头,查看队尾,出队
while (!q.empty())
{
//查看队头
cout << "队头元素---姓名: " << q.front().m_name << "伤害:" << q.front().m_attack << endl;
//查看队尾
cout << "队头元素---姓名: " << q.back().m_name << "伤害:" << q.back().m_attack << endl;
//出队
q.pop();
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
队头元素---姓名: 唐僧伤害:10
队头元素---姓名: 沙僧伤害:10000
队头元素---姓名: 孙悟空伤害:50000
队头元素---姓名: 沙僧伤害:10000
队头元素---姓名: 猪八戒伤害:30000
队头元素---姓名: 沙僧伤害:10000
队头元素---姓名: 沙僧伤害:10000
队头元素---姓名: 沙僧伤害:10000
请按任意键继续. . .
总结:
- 入队---push
- 出队---pop
- 返回队头元素---front
- 返回队尾元素---back
- 判断队是否为空---empty
- 返回队列大小---size