摘要:
1. 游戏界面 2.代码 1 //FoodRotate - - 控制cube旋转 2 3 using System.Collections; 4 using System.Collections.Generic; 5 using UnityEngine; 6 7 public class FoodR 阅读全文
摘要:
1)设置好相应场景 2)创建脚本挂载到相应物体上并编写 2.代码 1 //Shoot - - 控制小球生成与射击 2 3 using System.Collections; 4 using System.Collections.Generic; 5 using UnityEngine; 6 7 pu 阅读全文