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第14章 封装 在程序设计中,封装就是将某些方法和属性封闭到某个类中,使得其他的类无法访问它们。在一个类中通过private关键字定义的方法,只能通过该类的public关键字定义的类进行访问后,将结果返回。 public class packages{ public static void main 阅读全文
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第13章 线程线程具有提高执行速度的特点。 本章重点: 线程的基本概念创建并使用线程线程的让步、同步等操作 进程就是一个执行中的程序,每一个进程都有其独立的内存空间和系统资源。进程就是一个运行的程序,Windows操作系统是支持多进程的操作系统,即同一时间可以执行多个程序,每个程序是在自己独立的内存 阅读全文
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第12章 抽象 抽象:抽象方法和抽象类。抽象方法将所有具体的事务,抽取成为一些共同的方法。抽象类是包含抽象的一种类。 本章重点:1、抽象2、抽象类的定义和使用3、抽象和接口的区别 所谓抽象,就是一种建立编程思路的思想。 抽象就是将拥有共同方法和属性的对象提取出来,提取后,重新设计一个更加通用、更加大 阅读全文
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第11章 接口与内部类 1、接口的定义和实现2、内部类的使用3、接口和内部类的意义 Java程序设计中的接口,也是一种规范。这个接口定义了类应该做什么?但不关心如何做?即接口中只有方法名,没有具体实现的方法体。 用关键字“interface”来声明。 interface school{ void s 阅读全文
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第10章 多态 本章重点:1、多态2、动态绑定和静态绑定3、超类 多态就是拥有多种形态。在Java语言中,多态主要 是指拥有相同的形式,但不同的参数实现不同的功能。 多态的规则:1、方法名称一定要一样。2、传入的参数类型一定要不一样。 public class student{ int x; int 阅读全文
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第09章 继承 本章重点:1、类的继承2、构造函数3、类之间的关系4、类的层次 在Java语言中,继承是针对类来说的。已存在的类称为父类、超类或基类,而新产生的类称为子类或派生类。在Java中,父类所拥有的一切,子类都可以继承。父类拥有自己的属性字段和方法,这些子类都可以继承。子类继承了父类所有的属 阅读全文
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第08章 对象和包 本章重点:1、对象以及对象的成员2、访问控制符3、重载和包4、Java的注释 对象有3个主要特征:行为、状态、标识符。 public class newClass{ void print(){ System.out.println("我是一名优秀的程序员"); } public 阅读全文
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第07章 类 JDK即Java开发工具包(Java Development Kit,JDK)泛型(Generic)for-each循环自动装包/拆包(Autoboxing/unboxing)枚举(Enums)可变参数(Varargs)静态导入(Static Imports)模块化(Modulariz 阅读全文
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第6章 字符串的处理 字符串属于类。在Java语言中,处理文本主要应用的类是“String”类和“StringBuffer”类。处理小型文本,使用“String”类。处理大型文本,使用“StringBuffer”类。 public class str{ public static void main 阅读全文
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/**第五章 数组 数组用来存储数据,类似数据的缓存,是一组有序列的数据集合。数组是具有相同数据类型的数据的集合,即数组中每个数据都是同一类型数据。数组分为一维数组、二维数组、三维数组和多维数组,每一维代表一个空间的数据。 @基本类型数组的声明: 使用一个数据时,必须要对其进行声明,数组在使用之前也 阅读全文