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通过模拟音量键输入方式实现 [DllImport("user32.dll")] static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, UInt32 dwFlags, UInt32 dwExtraInfo); [DllImport("user32.d 阅读全文
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public void MicrosecondDelay(long microseconds) { const long ticksPerMillisecond = 10000L; const long ticksPerMicrosecond = ticksPerMillisecond / 1000 阅读全文
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LocalIP = GetAllAdaptersIPAddress();if (udpClient == null) { udpClient = new UdpClient(new IPEndPoint(LocalIP, 5687)); } Task.Run(() => { try { //接收广播 阅读全文
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VTK9.1使用vtkGPUVolumeRayCastMapper进行体绘制时出现此报错 解决方法,添加 #include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle) 阅读全文
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试过了WPF原生3D和HelixToolkit.Wpf,感觉还是SharpDX的效果比较好,所以使用了HelixToolkit.Wpf.SharpDX 初学,仅供参考,没搞懂怎么双面渲染,所以每个面用了2个三角形分别显示正面和反面 <Grid> <hx:Viewport3DX EnableSwapC 阅读全文
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快速添加一个绑定属性,例如 private double _CurrentFontSize = 12; public double CurrentFontSize { get { return _CurrentFontSize; } set { _CurrentFontSize = value; O 阅读全文
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<Style x:Key="Slider_RepeatButton" TargetType="RepeatButton"> <Setter Property="Focusable" Value="false" /> <Setter Property="Template"> <Setter.Value 阅读全文
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<Window.Resources> <Style x:Key="CustomButtonStyle" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Butt 阅读全文
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在初始化时增加 initSort: { field: 'column_name', type: 'asc', } 阅读全文