浅析Java源码之LinkedList

  可以骂人吗???辛辛苦苦写了2个多小时搞到凌晨2点,点击保存草稿退回到了登录页面???登录成功草稿没了???喵喵喵???智障!!气!

  很厉害,隔了30分钟,我的登录又失效了,草稿再次回滚,不客气了,***!

  仔细想想,自动保存功能也挺可疑的,根据我半年的资深前端经验判断,内部实现大概是这样:

    var id;
  // *core event* window.addEventListener('keyup',function(){
     if(id){clearTimout(id);} id = setTimeout(
function(){ // user would be relieved to see this... $('#...').html('本地自动保存于' + (new Date()).toLocaleTimeString() + ',<a href="javascript:void(0);">查看</a>') },1000*Math.random()); });

  如此智能的功能只能用这样优雅的代码实现了吧,社会社会!

  重写。

 

  上篇讲完了ArrayList,这篇继续补完LinkedList的内容。

  首先上一张图来整体看一眼链表的结构(还好图在):

  每一个大方块代表一个节点(Node),内部包含3部分内容:

1、前指针:指向上一个节点,头部元素指向null

2、数据:保存的数据内容

3、后指针:指向下一个节点,尾部元素指向null

  Node是一个类,而且是一个私有+静态+内部类,buff齐全,看一眼实现:

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

  非常简单暴力,3个变量,一个构造函数,没啥解释的。

   

  老规矩,首先从变量开始看起。

变量

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements
        List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    transient int size = 0;
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;
}

  3个变量,size代表当前链表长度,first与last分别指向头部与尾部节点。

 

构造函数

   有两个构造函数:

    public LinkedList() {
    }
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

  其中无参构造函数啥事也不做,另外一个构造函数允许以指定集合初始化链表。

  这里的addAll只是一个重载版本

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

  指向真正的addAll,在指定的位置插入链表,初始化的话size为0

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

  直接看addAll的源码:

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

  函数比较长,主要分为4步:

1、索引合法性检测

2、将集合拆分为数组并检测长度,如果为0不做操作直接返回false

3、根据插入位置分情况做插入

4、插入操作

 

  首先第一步,比较简单:

    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

  判断插入索引是否在允许范围内,抛异常。

 

  第二步的插入分两种:

1、尾部插入

2、其他

  先看尾部插入的情况,即size==index:

    succ = null;
    pred = last;for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

  在for循环中,每次都会生成一个新的Node,前指针指向pred(第一个为链表尾元素),数据为类型转换后的集合元素。

  然后将pred的尾指针指向新生成的节点,最后将pred置为该节点。

  依次插入集合元素后,由于是尾部插入,所以last应该是最后插入的元素,即last=pred。

  

  第二种情况是中间插入,详细过程就不写了,心情有点糟糕。

 

方法

  有了addAll,其他的方法就很简单了。

 getFirst/Last

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }


    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

  两个get方法分别返回链表的头部与尾部元素,判断是否存在并返回对应的item。

  

remove

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

  两个删除方法也分别移除头部与尾部元素,方法就看一下unlinkFirst够了。

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

  这里将头部数据先缓存起来,然后将头部元素移除,将首元素设置为第二个节点,将第二个节点的prev置null。

  如果第二个节点为null,说明链表中没有元素了,于是last也置null。

 

getIndex

  最后看一下获取指定索引的数据

    Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

  这里不是单纯的从头遍历,而是做了一个小判断,如果索引在前半截,则从头往后遍历,否则相反。这样就将时间复杂度降低到o(n/2),但是只有双向链表才有。

  剩余的方法都没有什么营养,有兴趣的可以自行研究,画画图简单的很。

 

  最后总结一下ArrayList与LinkedList。

1、两者都是基本的容器,可以按顺序存储元素而且不用担心容器大小

2、搜索上ArrayList由于底层是数组,所以时间复杂度为o(1),而LinkedList为o(2/n)

3、插入元素时,ArrayList需要考虑扩容、变动索引后面元素,而链表最多只需要变动2个节点

4、虽然总体看起来ArrayList更弱,但是链表Node本身的复杂度也不容忽视,如果只为了读取还是尽量用ArrayList。

posted @ 2017-10-30 02:38  书生小龙  阅读(255)  评论(0编辑  收藏  举报