.13-Vue源码之patch(3)(终于完事)
怎么感觉遥遥无期了呀~这个源码,跑不完了。
这个系列写的不好,仅作为一个记录,善始善终,反正也没人看,写着玩吧!
接着上一节的cbs,这个对象在初始化应该只会调用create模块数组方法,简单回顾一下到哪了。
// line-4944 function invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) { // 遍历调用数组方法 // emptyNode => 空虚拟DOM // vnode => 当前挂载的虚拟DOM for (var i$1 = 0; i$1 < cbs.create.length; ++i$1) { cbs.create[i$1](emptyNode, vnode); } i = vnode.data.hook; // Reuse variable if (isDef(i)) { if (isDef(i.create)) { i.create(emptyNode, vnode); } if (isDef(i.insert)) { insertedVnodeQueue.push(vnode); } } }
后面的暂时不去看,依次执行cbs.create中的方法:
一、updateAttrs
前面是对vnode的attrs进行更新,__ob__属性代表该对象被观测,可能会变动,后面是对旧vnode属性的移除。
// line-5456 // 因为是初始化 // 此时oldVnode是空的vnode function updateAttrs(oldVnode, vnode) { // 老、新vnode都没属性就返回 if (isUndef(oldVnode.data.attrs) && isUndef(vnode.data.attrs)) { return } var key, cur, old; var elm = vnode.elm; var oldAttrs = oldVnode.data.attrs || {}; var attrs = vnode.data.attrs || {}; // __ob__属性代表可能变动 if (isDef(attrs.__ob__)) { attrs = vnode.data.attrs = extend({}, attrs); } // attrs => {id:app} for (key in attrs) { cur = attrs[key]; old = oldAttrs[key]; // 更改属性 if (old !== cur) { setAttr(elm, key, cur); } } // IE9 if (isIE9 && attrs.value !== oldAttrs.value) { setAttr(elm, 'value', attrs.value); } // 移除旧vnode的属性 for (key in oldAttrs) { if (isUndef(attrs[key])) { if (isXlink(key)) { elm.removeAttributeNS(xlinkNS, getXlinkProp(key)); } else if (!isEnumeratedAttr(key)) { elm.removeAttribute(key); } } } }
这里主要是最后遍历新vnode的属性,调用setAttr进行设置。
// line-5492 // el => div // key => id // value => app function setAttr(el, key, value) { if (isBooleanAttr(key)) { // 处理无值属性 如:disabled if (isFalsyAttrValue(value)) { el.removeAttribute(key); } else { el.setAttribute(key, key); } } else if (isEnumeratedAttr(key)) { el.setAttribute(key, isFalsyAttrValue(value) || value === 'false' ? 'false' : 'true'); } else if (isXlink(key)) { if (isFalsyAttrValue(value)) { el.removeAttributeNS(xlinkNS, getXlinkProp(key)); } else { el.setAttributeNS(xlinkNS, key, value); } } else { if (isFalsyAttrValue(value)) { el.removeAttribute(key); } else { el.setAttribute(key, value); } } } var isBooleanAttr = makeMap( 'allowfullscreen,async,autofocus,autoplay,checked,compact,controls,declare,' + 'default,defaultchecked,defaultmuted,defaultselected,defer,disabled,' + 'enabled,formnovalidate,hidden,indeterminate,inert,ismap,itemscope,loop,multiple,' + 'muted,nohref,noresize,noshade,novalidate,nowrap,open,pauseonexit,readonly,' + 'required,reversed,scoped,seamless,selected,sortable,translate,' + 'truespeed,typemustmatch,visible' ); var isEnumeratedAttr = makeMap('contenteditable,draggable,spellcheck'); var isXlink = function(name) { // 以xlink:开头的字符串 return name.charAt(5) === ':' && name.slice(0, 5) === 'xlink' }; var isFalsyAttrValue = function(val) { return val == null || val === false };
函数看似判断很多很复杂,其实很简单,只是根据属性的类别做处理。本例中,直接会跳到最后的setAttribute,直接调用原生方法设置属性,结果就是给div设置了id:app属性。
因为oldVnode是空的,所以没有属性可以移除。
二、updateClass
这个从名字看就明白了,就是类名更换而已。
// line-5525 function updateClass(oldVnode, vnode) { var el = vnode.elm; var data = vnode.data; var oldData = oldVnode.data; // 是否有定义class属性 if ( isUndef(data.staticClass) && isUndef(data.class) && ( isUndef(oldData) || ( isUndef(oldData.staticClass) && isUndef(oldData.class) ) ) ) { return } var cls = genClassForVnode(vnode); // handle transition classes var transitionClass = el._transitionClasses; if (isDef(transitionClass)) { cls = concat(cls, stringifyClass(transitionClass)); } // set the class if (cls !== el._prevClass) { el.setAttribute('class', cls); el._prevClass = cls; } }
因为没有class,所有会直接返回了。
三、updateDOMListeners
这个是更新事件监听
// line-6156 function updateDOMListeners(oldVnode, vnode) { if (isUndef(oldVnode.data.on) && isUndef(vnode.data.on)) { return } var on = vnode.data.on || {}; var oldOn = oldVnode.data.on || {}; target$1 = vnode.elm; normalizeEvents(on); updateListeners(on, oldOn, add$1, remove$2, vnode.context); }
很明显,本例中也没有事件,所以跳过
四、updateDOMProps
这个是更新组件的props值
// line-6174 function updateDOMProps(oldVnode, vnode) { if (isUndef(oldVnode.data.domProps) && isUndef(vnode.data.domProps)) { return } // code }
因为代码太长又不执行,所以简单跳过。
五、updateStyle
更新style属性~
// line-6364 function updateStyle(oldVnode, vnode) { var data = vnode.data; var oldData = oldVnode.data; if (isUndef(data.staticStyle) && isUndef(data.style) && isUndef(oldData.staticStyle) && isUndef(oldData.style)) { return } // 跳过... }
六、_enter
这个enter函数有点长,但是直接return,所以具体代码就不贴出来了。
// line-6934 function _enter(_, vnode) { // 第一参数没有用 if (vnode.data.show !== true) { enter(vnode); } }
七、create
// line-4674 create: function create(_, vnode) { registerRef(vnode); }
// line-4688 function registerRef(vnode, isRemoval) { var key = vnode.data.ref; if (!key) { return } // return了 }
这个也return了。
八、updateDirectives
从名字来看是更新组件没错了!
// line-5346 function updateDirectives(oldVnode, vnode) { if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) { _update(oldVnode, vnode); } }
先判断新旧节点是否有directives属性,没有直接跳过。
到这里,8个初始化方法全部调用完毕,函数返回createElm:
// line-4802 function createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) { // 获取属性 // ... if (isDef(tag)) { // warning... vnode.elm = vnode.ns ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag) : nodeOps.createElement(tag, vnode); setScope(vnode); /* istanbul ignore if */ { // 从这里出来 createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue); } // 下一个 insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } if ("development" !== 'production' && data && data.pre) { inPre--; } } else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } else { vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } }
经过createChildren后,vnode的elm属性,也就是原生DOM会被添加各种属性,然后进入insert函数。
insert函数接受3个参数,父节点、当前节点、相邻节点,本例中对应body、div、空白文本节点。
// line-4915 // parent => body // elm => vnode.elm => div // ref => #text function insert(parent, elm, ref) { if (isDef(parent)) { if (isDef(ref)) { if (ref.parentNode === parent) { nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref); } } else { nodeOps.appendChild(parent, elm); } } }
这个函数前面也见过,简单说一下,三个参数,父、当前、相邻。
1、如果都存在,调用insertBefore将当前插入相邻前。
2、如果没有相邻节点,直接调用appendChild把节点插入父。
这个调用完,页面终于惊喜的出现了变化!
patch函数一阶段完成,页面已经插入的对应的DOM节点。
返回后,进入第二阶段,移除那个{{message}}:
// line-5250 function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) { // isUndef(vnode)... var isInitialPatch = false; var insertedVnodeQueue = []; if (isUndef(oldVnode)) { // ... } else { var isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType); if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) { // patch existing root node patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly); } else { if (isRealElement) { // SSR // hydrating oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode); } var oldElm = oldVnode.elm; var parentElm$1 = nodeOps.parentNode(oldElm); // createElm => 生成原生DOM节点并插入页面 if (isDef(vnode.parent)) { // ... } // go! if (isDef(parentElm$1)) { removeVnodes(parentElm$1, [oldVnode], 0, 0); } else if (isDef(oldVnode.tag)) { invokeDestroyHook(oldVnode); } } } invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch); return vnode.elm }
接下里会进入removeVnodes函数对模板样式进行移除,至于另外分支是对旧vnode移除,不属于页面初始化阶段。
// line-4995 // parentElm => body // vnodes => 挂载虚拟DOM集合 // startIdx => endIdx =>1 function removeVnodes(parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) { for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) { var ch = vnodes[startIdx]; if (isDef(ch)) { if (isDef(ch.tag)) { removeAndInvokeRemoveHook(ch); invokeDestroyHook(ch); } else { // Text node removeNode(ch.elm); } } } }
函数很简洁,一个分支处理DOM节点,一个分支处理文本节点。本例中进入第一个分支,将移除挂载的DOM节点。
有两个方法处理移除DOM节点:
1、removeAndInvokeRemoveHook
// line-5009 function removeAndInvokeRemoveHook(vnode, rm) { if (isDef(rm) || isDef(vnode.data)) { var i; var listeners = cbs.remove.length + 1; if (isDef(rm)) { rm.listeners += listeners; } else { // 返回一个函数 rm = createRmCb(vnode.elm, listeners); } // recursively invoke hooks on child component root node if (isDef(i = vnode.componentInstance) && isDef(i = i._vnode) && isDef(i.data)) { removeAndInvokeRemoveHook(i, rm); } // 会直接返回 for (i = 0; i < cbs.remove.length; ++i) { cbs.remove[i](vnode, rm); } if (isDef(i = vnode.data.hook) && isDef(i = i.remove)) { i(vnode, rm); } else { // 最后跳这 rm(); } } else { removeNode(vnode.elm); } } // line-4782 function createRmCb(childElm, listeners) { // 这是rm function remove$$1() { if (--remove$$1.listeners === 0) { removeNode(childElm); } } remove$$1.listeners = listeners; return remove$$1 } // line-6934 remove: function remove$$1(vnode, rm) { /* istanbul ignore else */ if (vnode.data.show !== true) { // 由于没有data属性 直接返回vm() leave(vnode, rm); } else { rm(); } }
这个方法非常绕,处理的东西很多,然而本例只有一个DOM节点需要移除,所以跳过很多地方,直接执行rm()函数。
即rm => removeNode() => parentNode.removeChild()。
最后成功移除原有的div。
但是没完,移除DOM节点后,还需要处理vnode,于是进行第二步invokeDestroyHook:
// line-4981 function invokeDestroyHook(vnode) { var i, j; var data = vnode.data; if (isDef(data)) { // destroy钩子函数? if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.destroy)) { i(vnode); } // 主函数 for (i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) { cbs.destroy[i](vnode); } } // 递归处理子节点 if (isDef(i = vnode.children)) { for (j = 0; j < vnode.children.length; ++j) { invokeDestroyHook(vnode.children[j]); } } }
这里与上面的cbs.create类似,也是遍历调用对应的数组方法,此处为destroy。
1、destroy
这里没有ref属性,直接返回了。
// line-4683 destroy: function destroy(vnode) { registerRef(vnode, true); } function registerRef(vnode, isRemoval) { var key = vnode.data.ref; if (!key) { return } // more }
2、unbindDirectives
直接返回了。
// line-5341 destroy: function unbindDirectives(vnode) { updateDirectives(vnode, emptyNode); } function updateDirectives(oldVnode, vnode) { if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) { _update(oldVnode, vnode); } }
后面也没有什么,直接返回到patch函数进行最后一步。
// line-5341 function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) { // 插入移除节点 invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch); return vnode.elm }
这里的invokeInsertHook处理钩子函数的插入,由于不存在,所以也直接返回了。
接下来会一直返回到mountComponent方法:
// line-2374 function mountComponent(vm, el, hydrating) { vm.$el = el; // warning callHook(vm, 'beforeMount'); var updateComponent; if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) { // warning } else { updateComponent = function() { // 渲染DOM vm._update(vm._render(), hydrating); }; } vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop); hydrating = false; // 调用mounted钩子函数 if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, 'mounted'); } return vm }
最后调用钩子函数mounted,返回vue实例。
到此,流程全部跑完了。
啊~不容易。