.3-Vue源码之数据劫持(1)
写了一半关机了,又得重新写,好气。
上一节讲到initData函数,其中包含格式化、代理、监听。
// Line-3011 function initData(vm) { var data = vm.$options.data; //data = vm._data = ... 格式化data // ...proxy(vm, "_data", keys[i]); 代理 // 监听 observe(data, true /* asRootData */ ); }
这一节重点开始跑observe函数,该函数接受2个参数,一个是数据,一个布尔值,代表是否是顶层根数据。
// Line-899
function observe(value, asRootData) {
if (!isObject(value)) {
return
}
var ob;
// 判断是否有__ob__属性 即是否已被监听
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__;
}
// 若无进行条件判断
else if (
observerState.shouldConvert && // 是否应该被监听 默认为true
!isServerRendering() && // 是否是服务器渲染
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 数据必须为数组或对象
Object.isExtensible(value) && // 是否可扩展 => 能添加新属性
!value._isVue // vue实例才有的属性
) {
// 生成一个观察者
ob = new Observer(value);
}
// 根数据记数属性++
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++;
}
return ob
}
observe函数除去大量的判断,关键部分就是new了一个观察者来进行数据监听,所以直接跳进该构造函数:
// Line-833
var Observer = function Observer(value) {
// data
this.value = value;
// 依赖收集
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
// 通过Object.defineProperty定义__ob__属性 this指向Observer实例
def(value, '__ob__', this);
// 根据类型调用不同的遍历方法
if (Array.isArray(value)) {
var augment = hasProto ?
protoAugment :
copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
这个构造函数给实例绑了3个属性,分别为data对象的value、记数用的vmCount、依赖dep,接着根据数据类型调用不同的遍历方法进行依赖收集。
Dep对象比较简单,包含2个属性和4个对应的原型方法,如下:
// Line-720 // 超级简单 var Dep = function Dep() { this.id = uid++; this.subs = []; }; // 原型方法 Dep.prototype.addSub = function addSub(sub) { this.subs.push(sub); }; Dep.prototype.removeSub = function removeSub(sub) { remove(this.subs, sub); }; Dep.prototype.depend = function depend() { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); } }; Dep.prototype.notify = function notify() { // stabilize the subscriber list first var subs = this.subs.slice(); for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update(); } };
可见,new出来的dep实例只有2个属性,一个是每次+1的计数uid,还有一个是依赖收集数组。
原型上的4个方法分别对应增、删、添加依赖、广播,由于暂时用不到update函数,所以先放着。
接着,用自定义的def方法把__ob__属性绑到了生成的observe实例上,该属性引用了自身。
最后,根据value是类型是数组还是对象,调用不同的方法进行处理。案例中传进来的value是一个object,所以会跳到walk方法中。
这里不妨看看如果是数组会怎样。
// Line-838 if (Array.isArray(value)) { // 判断是否支持__proto__属性 var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment; // 原型扩展 augment(value, arrayMethods, arrayKeys); // 数组监听方法 this.observeArray(value); }
其中,根据环境是否支持__proto__分别调用protoAugment或copyAugment,这两个方法比较简单,上代码就能明白。
// Line-876 function protoAugment(target, src) { // 直接指定原型 target.__proto__ = src; } // Line-887 function copyAugment(target, src, keys) { // 遍历keys // 调用def(tar,key,value) => (tar[key] = (value => src[key])) for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { var key = keys[i]; def(target, key, src[key]); } }
选择了对应的方法就开始调用,传进的参数除了value还是两个奇怪的值:arrayMethods、arrayKeys。
// Line-767 // 创建一个对象 原型为数组对象的原型 var arrayProto = Array.prototype; var arrayMethods = Object.create(arrayProto); console.log(Array.isArray(arrayMethods)); //false console.log('push' in arrayMethods); //true // Line-814 var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
简单来讲,arrayMethods就是一个对象,拥有数组的方法但不是数组。
Object.getOwnPropertyNames方法以数组形式返回对象所有可枚举与不可枚举方法,所以arrayKeys直接在控制台打印可以看到:
最后,不管选择哪个方法,都会将“改造过”的数组方法添加到value对象上,由于代码跑不到,等下次给出具体值吧。这里接着会调用observeArray方法,将数组value穿进去。
// Line-865 Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) { // 遍历分别调用observe方法 for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]); } };
绕了一圈,最后还是遍历value,挨个调用observe方法,并指向了walk方法。
// Line-855 Observer.prototype.walk = function walk(obj) { // 获取对象的键 var keys = Object.keys(obj); for (var i = 0; i < keys.length; i++) { // 核心方法 defineReactive$$1(obj, keys[i], obj[keys[i]]); } };
这个方法比较简单,获取传进来的对象键,遍历后调用defineReactive$$1方法。看名字也就差不多明白了,这是响应式的核心函数,双绑爸爸。
下节再来说这个,完结完结!
补充tips:
之前有一段代码,我说将改造过的数组方法添加到数组value上,这个改造是什么意思呢?其实关于arrayMethods代码没有全部贴出来,这里做简单的解释。
// Line-767 var arrayProto = Array.prototype; var arrayMethods = Object.create(arrayProto); // 以下数组方法均会造成破坏性操作 [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] .forEach(function(method) { // 缓存原生方法 var original = arrayProto[method]; // 修改arrayMethods上的数组方法 def(arrayMethods, method, function mutator() { // 将argument转换为真数组 var arguments$1 = arguments; var i = arguments.length; var args = new Array(i); while (i--) { args[i] = arguments$1[i]; } // 首先执行原生方法 var result = original.apply(this, args); var ob = this.__ob__; var inserted; // 值添加方法 // push和unshift会添加一个值 即args // splice(a,b,c,..)方法只有c后面是添加的值 所以用slice排除前两个参数 switch (method) { case 'push': inserted = args; break case 'unshift': inserted = args; break case 'splice': inserted = args.slice(2); break } // 对添加的值调用数组监听方法 if (inserted) { ob.observeArray(inserted); } // 广播变化 提示DOM更新及其他操作 ob.dep.notify(); return result }); });
完整的arrayMethods如上所述,解释大部分都写出来了,这也是vue通过对数组方法的劫持来达到变化监听的原理,对象的劫持下节再来分析。
惯例,来一张图: