02 2016 档案
摘要:0. 数据结构图文解析系列 |数据结构系列文章| |: | | "数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现" | | "数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现" | | "数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现" | | "数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C+
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摘要:0.前言 这篇文章写于去年的暑假。大二的假期时间多,小组便开发一个手机游戏的项目,开发过程中忙里偷闲地了解了Unity的shader编写,而CG又与shaderLab相似,所以又阅读了《CG教程》、《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》学习图形学的基础。尝试编写unity shader时还恶
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摘要:C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。 1. 何为并发 并发 指的是两个或多个独立的活动在 同一时段 内发生。生活中
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