化学小游戏
基础
随便几名玩家。
每位玩家拥有
每回合轮流出牌,出完之后摸
每
指标不处于营养不良状态时可各消耗一点指标并回复一点生命。
生命小于等于
所有药品(包括武器)可以对任何一个人使用,无论是自己还是别人,也无论是队友还是敌人。
被使用药品的人可以出一张牌与之反应(如果可以的话),免疫这次攻击并获得生成物(有些生成物没用,所以没有,也不会获得)。联合出牌只需要反应掉一个药品就免疫这次攻击。另外的药品返还给攻击者。
营养不良
为了方便描述,以下规定元素
-
铜中毒(每回合扣 点生命) -
铜中毒(对别人造成的伤害 ) -
锌中毒(对别人造成的伤害 ) -
《缺锌盐》(每回合扣 点生命) -
(心脏骤停) -
高血压(受到的伤害 )
注:营养不良所造成的伤害也
-
低血压(受到的伤害 ) -
骨质增生(每回合扣 点生命) -
脆弱(受到的伤害 ) -
贫血(每回合扣 点生命) -
镁缺乏(每回合扣 点生命) -
维生素 A 中毒(每回合扣 点生命) -
维生素 A 缺乏(对别人造成的伤害 ) -
维生素 B 缺乏(受到的伤害 ) -
坏血症(每回合扣 点生命) -
维生素 D 中毒(获得这个 buff 后第 个回合扣 点生命 最多扣 点) -
软骨症(设受到的伤害为 ,则受伤 ( 取上整)) -
肥胖(受到的伤害 ) -
虚弱(受到的伤害 每回合扣 点生命) -
水中毒(每回合扣 点生命) -
强壮(受到的伤害 ) -
虚弱(受到的伤害 )
以上所有指标
-
铅中毒 (对别人造成的伤害 每回合扣 点生命)(无机化学拓展包中的内容) -
钡中毒(对别人造成的伤害 受到的伤害 )(无机化学拓展包中的内容) -
汞中毒(对别人造成的伤害 )(无机化学拓展包中的内容) -
镉中毒(受到的伤害 )(无机化学拓展包中的内容) -
铊中毒(受到的伤害 每回合扣 点生命)(无机化学拓展包中的内容)
药品
注:相同的药品可以连出
-
普通
-
水:回复
点水 -
:回复 点 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 ,但是造成 点伤害 -
:回复 点 -
:回复 点 造成 点伤害 -
:回复 点 并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 并造成 点伤害并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 并造成 点伤害并可减缓氰化物中毒 点 -
:回复 点 , 可减缓氰化物中毒伤害 点
-
-
特殊
-
亚硝酸异戊酯: 减缓氰化物中毒
点也可造成伤害 点(减缓氰化物中毒时不受伤) -
牛奶: 除去体内各类重金属
点,并回复 < - 除去最多重金属的值 > 点蛋白质并回复水 点 -
鸡蛋: 除去体内各类重金属
点,并回复 < - 除去最多重金属的值 > 点蛋白质并回复脂肪 点 -
猪肉:回复
点蛋白质和 点脂肪 -
牛肉: 回复
点蛋白质 -
油:回复
点脂肪 -
:钾中毒急救并回复 点生命 -
营养剂:所有指标回复
点(到上限则不回)并回复 点生命 -
杂质:所有指标回复
点(不包括维生素,蛋白质,包括重金属)
-
武器
-
强碱
-
: 扣 点蛋白质并造成 点伤害或腐蚀玻璃仪器 -
: 扣 点蛋白质并造成 点伤害或腐蚀玻璃仪器 -
: 扣 点蛋白质并造成 点伤害 -
: 扣 点蛋白质并造成 点伤害并加 点 积累 (无机化学拓展包中的内容)
-
-
强酸
-
:造成 点伤害或腐蚀金属仪器 -
:造成 点伤害并扣除 点蛋白质或腐蚀金属仪器 -
:造成 点伤害并扣除 点蛋白质或腐蚀金属仪器
-
-
氰化物
-
:造成 点伤害 -
:造成 点伤害 -
:全场造成 点伤害
-
-
毒气
-
光气:全场造成
点伤害 -
塔崩:全场造成
点伤害 -
沙林:全场造成
点伤害 -
芥子气:全场造成
点伤害 -
:全场造成 点伤害
-
-
氢化物
-
:造成 点伤害并使之休息 回合 -
:造成 点伤害并使之休息 回合 -
:造成 点伤害并使之休息 回合 -
:造成 点伤害并使之休息 回合
-
-
爆炸物(+ 火 起效)
-
:爆炸造成 点伤害并对周围一格造成 点伤害(不可获得,只能通过合成) 合成:甲苯 硝酸 水(需要硫酸做催化剂,需要加热,反应需要 回合) -
黑火药:爆炸造成
点伤害并对周围一格造成 点伤害(不可获得,只能通过合成)黑火药合成:硫
硝酸钾 碳 -
: 火 爆炸造成 点伤害
-
-
有机物
注:所有有机物可以
火造成 点伤害, 火 氧气 (氧气 可替换为风)造成 点伤害, 火 氧气 风 可造成 点伤害 -
兴奋剂 / 致幻剂
-
LSD:造成
点伤害,接下来 回合无限攻击 -
咖啡:接下来
回合可攻击 次 -
咖啡因:接下来
回合可攻击 次 -
海洛因:接下来
回合无限攻击,并获得“成瘾性” 标记 点,每回合扣除 点,标记为 时每回合造成 点伤害,每使用一次标记重置为 点而不是增加 点
-
-
杂项
-
: 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得 -
: 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得 -
: 全体造成 点伤害,与水反应生成 -
:全体造成 点伤害并扣除 点蛋白质,与水反应生成 -
:造成 点伤害,亮出后 个回合转化为
-
-
氧化剂
-
:用作反应 -
:扣除蛋白质 点 -
:扣除蛋白质 点 -
;扣除蛋白质 点 -
:扣除蛋白质 点 -
:扣除蛋白质 点 -
:扣除蛋白质 点 -
:扣除蛋白质 点 -
:全体扣除蛋白质 点
-
-
还原剂
-
:用作反应,可 , 火 造成 点伤害,以下是常规反应式 -
:用作反应,以下是常规反应式 -
:用作反应,以下是常规反应式 -
:用作反应,以下是常规反应式
-
-
辅助
-
密封空间:与毒气连用使之变为单体伤害并使伤害
-
风:助燃
-
:助燃,氧化,加快在空气中的氧化反应 回合 -
火:点燃
-
:抵御燃烧伤害 点 -
:增加 点盾 (盾每回合扣 点) -
:构建酸性环境 -
:构建碱性环境
-
环境
-
实验室:无
-
炎热:
-
级:反应加快 回合 -
级:反应加快 回合,燃烧,爆炸伤害 -
级:反应加快 回合,燃烧,爆炸伤害
-
-
寒冷:
-
级:反应减缓 回合 -
级:反应减缓 回合,燃烧,爆炸伤害 -
级:反应减缓 回合,燃烧,爆炸伤害
-
-
晴天:可发生需光照条件的反应,遇光分解的化合物不能用
注:晴天不可用的化合物:硝酸,高锰酸钾
-
雾霾:受到的伤害
,对别人造成的伤害 -
干旱:
张水当 张水出,每回合流失水 点 -
洪水:
张水当 张水出,每回合不流失水 -
酸雨:碱伤害
,对蛋白质伤害 ,不能腐蚀玻璃仪器,酸伤害 -
土地盐碱化:酸伤害
,不能腐蚀金属仪器,碱伤害 ,对蛋白质伤害
仪器 / 催化剂
-
酒精灯:加快一般反应
回合 -
:免疫 ,并获得 , -
棕色试剂瓶:在晴天依旧可以使用见光分解的物质
-
磁力搅拌器:加快溶解
回合 -
集气瓶:收集气体
妙妙玩法
-
与 反应生成 , 和 , 可以产生 点爆炸伤害 -
与 混合形成王水,造成 点伤害并扣除 点蛋白质
无机化学拓展包
咕咕咕
预告:高氯酸盐,碳酸盐,弱碱,磷酸盐,铵盐,硫化物,重金属
-
武器
-
杂项
-
: 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得 , 风 火 燃烧造成 点伤害并获得-
白磷:晴天不可使用,晴天亮出
回合转变为红磷。(根据《特定常规武器公约》[1],白磷不可对玩家使用) -
红磷:用于反应
-
-
:用于脱水
-
-
高氯酸(盐)
-
:造成 点伤害,扣除 点蛋白质 -
:扣除 点蛋白质。与 反应爆炸造成 点伤害。与有机物反应爆炸造成 点伤害
-
-
硫化物
:造成 点伤害,亮出后 个回合生成 (存疑)。亮出溶液后 个回合生成 (存疑) :造成 点伤害,亮出后 个回合生成 (存疑)。亮出溶液后 个回合生成 (存疑)。溶液可扣除 点蛋白质
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碳酸(氢)盐
-
:回复 点 ,炎热不可用 -
:回复 点 ,炎热不可用
-
-
有机化学扩展包
咕咕咕
后记
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写 "存疑" 的是我也不知道是什么东西,网上查出来各说各的,我也不知道哪个是对的或者是网上根本查不到,如果有人知道一些高质量的问答社区或是有关论文欢迎推荐给我。
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一些特殊的药品
-
算沉淀 -
算沉淀(事实上 在水中溶解度大约为 )
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解释一下其中部分药品的功能的原因
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高锰酸钾酸性条件下分解,光能催化分解,与硫酸,盐酸,乙醚,硫,双氧水反应。
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听说氯化锌剧毒。水溶液中形成络离子
有强腐蚀性(存疑)。
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因为是游戏,为了平衡性有些化学品与事实有出入。为了防止有人玩这个游戏魔怔了,导致化学考试爆炸,或是做实验时把自己玩没了,这边给出游戏中化学品在现实中的危险性:
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