化学小游戏

基础

随便几名玩家。

每位玩家拥有 10 点生命,水,脂肪,蛋白质, NA+ ,K+ ,Ca2+ ,Zn2+ ,Mg2+ ,Cu2+ ,Fe2+/3+ , 维生素 A , 维生素 B ,维生素 C ,维生素 D

每回合轮流出牌,出完之后摸 3 张牌,从中选 2 张牌,剩下的 1 张弃掉。轮到自己出牌时只能进行 1 次攻击,联合出牌算作 1 次。

3 回合重抽 1 张环境牌。

指标不处于营养不良状态时可各消耗一点指标并回复一点生命。

生命小于等于 0 时则被淘汰。

所有药品(包括武器)可以对任何一个人使用,无论是自己还是别人,也无论是队友还是敌人。

被使用药品的人可以出一张牌与之反应(如果可以的话),免疫这次攻击并获得生成物(有些生成物没用,所以没有,也不会获得)。联合出牌只需要反应掉一个药品就免疫这次攻击。另外的药品返还给攻击者。

营养不良

为了方便描述,以下规定元素 A 的指标用 mA表示。如 Na 的指标用 mNa 表示。


  • mCu20 铜中毒(每回合扣 1 点生命)

  • mCu1 铜中毒(对别人造成的伤害 ×0.5

  • mZn17 锌中毒(对别人造成的伤害 ×0.5

  • mZn2 《缺锌盐》(每回合扣 1 点生命)

  • mK40 (心脏骤停)

  • mNa20 高血压(受到的伤害 ×2

注:营养不良所造成的伤害也 ×2

  • mNa3 低血压(受到的伤害 ×2

  • mCa20 骨质增生(每回合扣 1 点生命)

  • mCa2 脆弱(受到的伤害 ×3

  • mFe2 贫血(每回合扣 1 点生命)

  • mMg3 镁缺乏(每回合扣 0.5 点生命)

  • mVA20 维生素 A 中毒(每回合扣 8 点生命)

  • mVA1 维生素 A 缺乏(对别人造成的伤害 ×0.25

  • mVB1 维生素 B 缺乏(受到的伤害 ×4

  • mVC3 坏血症(每回合扣 4 点生命)

  • mVD20 维生素 D 中毒(获得这个 buff 后第 i 个回合扣 i 点生命 最多扣 5点)

  • mVD1 软骨症(设受到的伤害为 x ,则受伤 xx2x2 取上整))

  • mfat20 肥胖(受到的伤害 ×2

  • mfat0 虚弱(受到的伤害 ×2 & 每回合扣 1 点生命)

  • mwater35 水中毒(每回合扣 1 点生命)

  • mPr10&mPr15 强壮(受到的伤害 ×0.5

  • mPr0 虚弱(受到的伤害 ×2


以上所有指标 10 时每回合扣 1

10 时每回合扣 2 点 ( VB , VC 每回合扣 3 点)


  • mPb5 铅中毒 (对别人造成的伤害 ×0.5& 每回合扣 1 点生命)(无机化学拓展包中的内容)

  • mBa5 钡中毒(对别人造成的伤害 ×0.5& 受到的伤害 ×2)(无机化学拓展包中的内容)

  • mHg5 汞中毒(对别人造成的伤害 ×0.25)(无机化学拓展包中的内容)

  • mCd5 镉中毒(受到的伤害 ×4)(无机化学拓展包中的内容)

  • mTi5 铊中毒(受到的伤害 ×2& 每回合扣 2 点生命)(无机化学拓展包中的内容)

药品

注:相同的药品可以连出 2

  • 普通

    • 水:回复 7 点水

    • NaCl :回复 5Na+

    • Na2SO4 :回复 5Na+

    • NaNO3 :回复 5Na+ 造成 1 点伤害

    • KCl :回复 5K+

    • K2SO4 :回复 5K+

    • KNO3 :回复 5K+ 造成 1 点伤害

    • CaCl2 :回复 5Ca2+

    • Ca(NO3)2 :回复 5Ca2+ 造成 1 点伤害

    • MgCl2 :回复 5Mg2+

    • MgSO4 :回复 5Mg2+

    • Mg(NO3)2 :回复 5Mg2+ 造成 1 点伤害

    • CuCl2 :回复 5Cu2+

    • CuSO4 :回复 5Cu2+

    • Cu(NO3)2 :回复 5Cu2+ 造成 1 点伤害

    • ZnCl2 :回复 5Zn2+ ,但是造成 3 点伤害

    • ZnSO4 :回复 5Zn2+

    • Zn(NO3)2 :回复 5Zn2+ 造成 1 点伤害

    • FeCl2 :回复 5Fe2+并可减缓氰化物中毒 6

    • FeSO4 :回复 5Fe2+并可减缓氰化物中毒 6

    • Fe(NO3)2 :回复 5Fe2+ 并造成 1 点伤害并可减缓氰化物中毒 6

    • FeCl3 :回复 5Fe3+并可减缓氰化物中毒 6

    • Fe2(SO4)3 :回复 5Fe3+并可减缓氰化物中毒 6

    • Fe(NO3)3 :回复 5Fe3+ 并造成 1 点伤害并可减缓氰化物中毒 6

    • Na2S2O3 :回复 5Na+, 可减缓氰化物中毒伤害 8

  • 特殊

    • 亚硝酸异戊酯: 减缓氰化物中毒 8 点也可造成伤害 1 点(减缓氰化物中毒时不受伤)

    • 牛奶: 除去体内各类重金属 3 点,并回复 < 3 - 除去最多重金属的值 > 点蛋白质并回复水 5

    • 鸡蛋: 除去体内各类重金属 3 点,并回复 < 3 - 除去最多重金属的值 > 点蛋白质并回复脂肪 3

    • 猪肉:回复 3 点蛋白质和 5 点脂肪

    • 牛肉: 回复 7 点蛋白质

    • 油:回复 20 点脂肪

    • AED:钾中毒急救并回复 5 点生命

    • 营养剂:所有指标回复 3 点(到上限则不回)并回复 3 点生命

    • 杂质:所有指标回复 1 点(不包括维生素,蛋白质,包括重金属)

武器

  • 强碱

    • NaOH: 扣 5 点蛋白质并造成 2 点伤害腐蚀玻璃仪器

    • KOH: 扣 5 点蛋白质并造成 2 点伤害腐蚀玻璃仪器

    • Ca(OH)2: 扣 5 点蛋白质并造成 2 点伤害

    • Ba(OH)2: 扣 5 点蛋白质并造成 2 点伤害并加 3Ba2+ 积累 (无机化学拓展包中的内容)

  • 强酸

    • HCl:造成 3 点伤害腐蚀金属仪器

    • HNO3:造成 3 点伤害并扣除 2 点蛋白质腐蚀金属仪器

    • H2SO4:造成 3 点伤害并扣除 1 点蛋白质腐蚀金属仪器

  • 氰化物

    • KCN:造成 10 点伤害

    • NaCN:造成 10 点伤害

    • C2N2:全场造成 2 点伤害

  • 毒气

    • 光气:全场造成 1 点伤害

    • 塔崩:全场造成 2 点伤害

    • 沙林:全场造成 2 点伤害

    • 芥子气:全场造成 3 点伤害

    • F2:全场造成 4 点伤害

  • 氢化物

    • NH3:造成 1 点伤害并使之休息 2 回合

    • PH3:造成 2 点伤害并使之休息 2 回合

    • H2S:造成 2 点伤害并使之休息 1 回合

    • HF:造成 4 点伤害并使之休息 2 回合

  • 爆炸物(+ 火 起效)

    • TNT :爆炸造成 9 点伤害并对周围一格造成 2 点伤害(不可获得,只能通过合成)

      TNT 合成:甲苯 + 硝酸 > TNT + 水(需要硫酸做催化剂,需要加热,反应需要 3 回合)

    • 黑火药:爆炸造成 5 点伤害并对周围一格造成 1 点伤害(不可获得,只能通过合成)

      黑火药合成:硫 + 硝酸钾 +

    • H2+ O2 + 火 爆炸造成 6 点伤害

  • 有机物

    注:所有有机物可以 + 火造成 2 点伤害,++ 氧气 (氧气 可替换为风)造成 5 点伤害,++ 氧气 + 风 可造成 7 点伤害

    • C6H61 张每回合造成 1 点伤害,持续 2 回合

      2 张造成 (张数 ×3) 点伤害

    • CH2O:每回合造成 1 点伤害,持续 2 回合

    • C2H5OH:前 3 回合受到的伤害 ×0.5 ,接下来 2 回合受到的伤害 ×2

    • CH3OH:使用后 3 回合后造成 4 点伤害

    • 油:见上

    • 甲苯:每 1 张对使用对象增加 1 点 “甲苯标记” ,“甲苯标记” 2 不造成伤害,“甲苯标记” >2 造成 < “甲苯标记” 的值 > 点伤害 (先造成伤害再增加标记)

    • C2H5OC2H5:造成 1 点伤害并使之休息 1 回合

  • 兴奋剂 / 致幻剂

    • LSD:造成 1 点伤害,接下来 3 回合无限攻击

    • 咖啡:接下来 3 回合可攻击 2

    • 咖啡因:接下来 3 回合可攻击 3

    • 海洛因:接下来 3 回合无限攻击,并获得“成瘾性” 标记 5 点,每回合扣除 1 点,标记为 0 时每回合造成 1 点伤害,每使用一次标记重置为 5 点而不是增加 5

  • 杂项

    • S+ 火 燃烧造成 2 点伤害并获得 SO2, +O2 + 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 SO3, ++ 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 SO2, +O2 ++ 火 燃烧造成 6 点伤害并获得 SO3

    • C+ 火 燃烧造成 2 点伤害并获得 CO2, +O2 + 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 CO2, ++ 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 CO2, +O2 ++ 火 燃烧造成 6 点伤害并获得 CO2

    • SO2: 全体造成 1 点伤害,与水反应生成 H2SO3

    • SO3:全体造成 1 点伤害并扣除 1 点蛋白质,与水反应生成 H2SO4

    • H2SO3:造成 1 点伤害,亮出后 5 个回合转化为 H2SO4

  • 氧化剂

    • I2:用作反应

    • H2SO4:扣除蛋白质 1

    • HNO3:扣除蛋白质 2

    • H2O2;扣除蛋白质 3

    • NaClO:扣除蛋白质 3

    • KMnO4:扣除蛋白质 3

    • K2Cr2O7:扣除蛋白质 3

    • Na2S2O8:扣除蛋白质 3

    • O3:全体扣除蛋白质 1

  • 还原剂

    • H2:用作反应,可 +O2+ 火 造成 6 点伤害,以下是常规反应式

      H2 + O3  O2 + H2O

    • CO:用作反应,以下是常规反应式

      CO + O3  CO2 + O2

    • KI:用作反应,以下是常规反应式

      KI + H2SO4  KHSO4 + I2 + H2S + H2O

      KI + HNO3  KNO3 + I2 + NO2 + H2O

      KI + H2O2  KOH + I2 + H2O

      KI + KMnO4 + H+  K+ + MnO2 + I2 + H2O

      KI + NaClO + H+  K+ + NaCl + I2 + H2O

      KI + K2Cr2O7 + H+  K+ + Cr3+ + I2 + H2O

      KI + Na2S2O8 Na2SO4 + K2SO4 + I2

      KI + O3 + H2O  KOH + O2 + I2

    • Na2SO3:用作反应,以下是常规反应式

      Na2SO3 + H2SO4  H2O + SO2 + Na2SO4

      Na2SO3 + HNO3  H2O + NO2 + Na2SO4

      Na2SO3 + H2O2  H2O + Na2SO4

      Na2SO3 + KMnO4  MnO2 + Na2SO4 + KOH

      Na2SO3 + K2Cr2O7 + H+  K+ + Cr3+ + Na2SO4 + H2O

      Na2SO3 + Na2S2O8 + H2O  Na2SO4 + H2SO4

      Na2SO3 + O3  Na2SO4 + O2

  • 辅助

    • 密封空间:与毒气连用使之变为单体伤害并使伤害 ×3

    • 风:助燃

    • O2:助燃,氧化,加快在空气中的氧化反应 3 回合

    • 火:点燃

    • CO2:抵御燃烧伤害 3

    • ATP:增加 5 点盾 (盾每回合扣 1 点)

    • CH3COOH:构建酸性环境

    • Na2CO3:构建碱性环境

环境

  • 实验室:无

  • 炎热:

    • 1 级:反应加快 1 回合

    • 2 级:反应加快 2 回合,燃烧,爆炸伤害 +1

    • 3 级:反应加快 2 回合,燃烧,爆炸伤害 +2

  • 寒冷:

    • 1 级:反应减缓 1 回合

    • 2 级:反应减缓 2 回合,燃烧,爆炸伤害 1

    • 3 级:反应减缓 2 回合,燃烧,爆炸伤害 2

  • 晴天:可发生需光照条件的反应,遇光分解的化合物不能用

    注:晴天不可用的化合物:硝酸,高锰酸钾

  • 雾霾:受到的伤害 ×2,对别人造成的伤害 ×0.5

  • 干旱:2 张水当 1 张水出,每回合流失水 2

  • 洪水:1 张水当 2 张水出,每回合不流失水

  • 酸雨:碱伤害 1,对蛋白质伤害 2,不能腐蚀玻璃仪器,酸伤害 +1

  • 土地盐碱化:酸伤害 2,不能腐蚀金属仪器,碱伤害 +1,对蛋白质伤害 +1

仪器 / 催化剂

  • 酒精灯:加快一般反应 1 回合

  • MnO2:免疫 H2O2 ,并获得 H2OO2

  • 棕色试剂瓶:在晴天依旧可以使用见光分解的物质

  • 磁力搅拌器:加快溶解 2 回合

  • 集气瓶:收集气体

妙妙玩法

  • H2SO4KMnO4 反应生成 K2SO4H2OMn2O7Mn2O7 可以产生 6 点爆炸伤害

  • HClHNO3 混合形成王水,造成 7 点伤害并扣除 5 点蛋白质

无机化学拓展包

咕咕咕

预告:高氯酸盐,碳酸盐,弱碱,磷酸盐,铵盐,硫化物,重金属

  • 武器

    • 杂项
      • P+ 火 燃烧造成 2 点伤害并获得 P4O6, +O2 + 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 P4O10, ++ 火 燃烧造成 4 点伤害并获得 P4O6, +O2 ++ 火 燃烧造成 6 点伤害并获得 P4O10

        • 白磷:晴天不可使用,晴天亮出 1 回合转变为红磷。(根据《特定常规武器公约》,白磷不可对玩家使用)

        • 红磷:用于反应

      • P4O10:用于脱水

    • 高氯酸(盐)
      • HClO4:造成 3 点伤害,扣除 3 点蛋白质

      • NaClO4:扣除 3 点蛋白质。与 H2SO4 反应爆炸造成 5 点伤害。与有机物反应爆炸造成 4 点伤害

    • 硫化物
      • Na2S:造成 1 点伤害,亮出后 4 个回合生成 Na2SO3 (存疑)。亮出溶液后 4 个回合生成 Na2S2O3 (存疑)
      • Na2S2:造成 1 点伤害,亮出后 4 个回合生成 Na2SO3(存疑)。亮出溶液后 4 个回合生成 Na2S2O3(存疑)。溶液可扣除 3 点蛋白质
    • 碳酸(氢)盐
      • NaHCO3:回复 5Na+,炎热不可用

      • KHCO3:回复 5K+,炎热不可用

有机化学扩展包

咕咕咕

后记

  • 写 "存疑" 的是我也不知道是什么东西,网上查出来各说各的,我也不知道哪个是对的或者是网上根本查不到,如果有人知道一些高质量的问答社区或是有关论文欢迎推荐给我。

  • 一些特殊的药品

    • CaSO4 算沉淀

    • KClO4 算沉淀(事实上 KClO4 在水中溶解度大约为 1.5g/100ml

  • 解释一下其中部分药品的功能的原因

    • 高锰酸钾酸性条件下分解,光能催化分解,与硫酸,盐酸,乙醚,硫,双氧水反应。

    • 听说氯化锌剧毒。水溶液中形成络离子 ZnCl2(OH) 有强腐蚀性(存疑)。

  • 因为是游戏,为了平衡性有些化学品与事实有出入。为了防止有人玩这个游戏魔怔了,导致化学考试爆炸,或是做实验时把自己玩没了,这边给出游戏中化学品在现实中的危险性:


  1. 《特定常规武器公约》 ↩︎

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