Python3使用PyQt5制作简单的画板/手写板

0.目录

1.前言

2.简单的画板1.0

  • 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线

3.简单的画板2.0

  • 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
  • 并将画过的线都保留在窗体上

4.简单的画板3.0

  • 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上

5.简单的画板4.0

  • 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
  • 并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题

1.前言

版本:Python3.6.1 + PyQt5

写一个程序的时候需要用到画板/手写板,只需要最简单的那种。原以为网上到处都是,结果找了好几天,都没有找到想要的结果。
网上的要么是非python版的qt程序(要知道qt版本之间差异巨大,还是非同一语言的),改写难度太大。要么是PyQt4的老程序,很多都已经不能在PyQt5上运行了。要么是大神写的特别复杂的程序,简直是直接做出了一个Windows自带的画图版,只能膜拜~

于是我只能在众多代码中慢慢寻找自己需要的那一小部分,然后不断地拼凑,不断地理解大神的代码,最终做出这么一个简单的画板。望着这个简单的画板我真是泪流满面,中间数十次拼不对拼不全导致程序无数次崩溃,差点就放弃了......

以下是参考网站的名单(名单不分先后顺序):
1.PyQt5教程(九)——绘图https://my.oschina.net/wisedream/blog/549989
2.Qt入门 小程序之画图板http://blog.csdn.net/doraemon___/article/details/53026890
3.使用Python编写简单的画图板程序的示例教程http://www.jb51.net/article/76067.htm
4.qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是不是被系统自动调用的https://zhidao.baidu.com/question/1509518984399472660.html
5.从Qt到PyQthttp://www.cnblogs.com/Finley/p/5268861.html
6.python3+PyQt5 重新实现QT事件处理程序http://blog.sina.com.cn/s/blog_c22e36090102wzxq.html
7.PyQt5入门http://www.docin.com/p-1560265564.html
8.PyQt5教程(一)——第一个PyQt5程序https://my.oschina.net/wisedream/blog/536052
9.PyQt之布局&无边框&信号http://www.cnblogs.com/codeAB/p/5019439.html
10.QT界面简单的图形移动和鼠标绘图http://blog.csdn.net/K54387/article/details/77926313
11.qt鼠标事件总结(转)http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b97b05e0100v6kk.html
12.一个简单的画图程序http://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/43087497
13.Qt双缓冲机制:实现一个简单的绘图工具(纯代码实现)http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/51658350

2.简单的画板1.0

在简单的画板1.0这里,实现的功能是:在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
如图所示:

鼠标按住移动的话,线也会跟着移动,从这个简单的程序开始理解PyQt5的运行机制吧。

'''
    简单的画板1.0
    功能:在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
    作者:PyLearn
    博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
    最后修改日期: 2017/10/18
'''
import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
from PyQt5.QtCore import Qt

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()

        #resize设置宽高,move设置位置
        self.resize(400, 300)
        self.move(100, 100)
        self.setWindowTitle("简单的画板1.0")

        #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
        self.setMouseTracking(False)

        #设置两个变量接收移动中的点的x、y坐标
        self.pos_x = 20
        self.pos_y = 20

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter()
        painter.begin(self)
        pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
        painter.setPen(pen)

        #定点(20, 20) 到 (self.pos_x, self.pos_y)之间画线
        painter.drawLine(20, 20, self.pos_x, self.pos_y)

        painter.end()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        '''
            按住鼠标移动事件:更新pos_x和pos_y的值
            调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
            每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
        '''
        self.pos_x = event.pos().x()
        self.pos_y = event.pos().y()

        self.update()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    pyqt_learn = Example()
    pyqt_learn.show()
    app.exec_()

3.简单的画板2.0

从以上的简单的画板1.0程序的运行可以发现,按住鼠标移动的时候,线也会跟着移动,那如何让之前的线留下痕迹,而不是消失呢?
在简单的画板2.0中,使用一个列表保存所有移动过的点,然后要画线的时候,循环遍历列表,依次画出列表中点到定点之间的线即可。
效果如图所示:

'''
    简单的画板2.0
    功能:
        在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
        并将画过的线都保留在窗体上
    作者:PyLearn
    博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
    最后修改日期: 2017/10/18
'''
import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
from PyQt5.QtCore import Qt

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()

        #resize设置宽高,move设置位置
        self.resize(400, 300)
        self.move(100, 100)
        self.setWindowTitle("简单的画板2.0")

        #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
        self.setMouseTracking(False)

        '''
            要想将画过的线都保留在窗体上
            需要一个列表来保存所有移动过的点
        '''
        self.pos_xy = []

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter()
        painter.begin(self)
        pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
        painter.setPen(pen)

        #循环遍历self.pos_xy中每个点,然后画点到定点之间的线
        for pos_tmp in self.pos_xy:
            painter.drawLine(20, 20, pos_tmp[0], pos_tmp[1])

        painter.end()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        '''
            按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
            调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
            每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
        '''
        #中间变量pos_tmp提取当前点
        pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
        #pos_tmp添加到self.pos_xy中
        self.pos_xy.append(pos_tmp)

        self.update()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    pyqt_learn = Example()
    pyqt_learn.show()
    app.exec_()

4.简单的画板3.0

好了,接下来进入正题了。简单的画板2.0不过是画鼠标所在点到定点的线,那么如何将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上?
这个就需要一个列表来保存所有移动过的点,然后把所有相邻两个点之间都画一条线,就能断断续续连成鼠标的痕迹了。
效果如图所示:

是不是就画出鼠标移动的轨迹了!
不过这也是有缺点的,比如说写个5看看:

硬生生变成了一个5不是5, 6不是6的数字。这是因为再次提笔画时,5上面的那一横跟之前画的尾巴那里连起来了。好好想想,这个问题怎么解决呢?

'''
    简单的画板3.0
    功能:将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
    作者:PyLearn
    博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
    最后修改日期: 2017/10/18
'''
import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
from PyQt5.QtCore import Qt

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()

        #resize设置宽高,move设置位置
        self.resize(400, 300)
        self.move(100, 100)
        self.setWindowTitle("简单的画板3.0")

        #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
        self.setMouseTracking(False)

        '''
            要想将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
            需要一个列表来保存所有移动过的点
        '''
        self.pos_xy = []

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter()
        painter.begin(self)
        pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
        painter.setPen(pen)

        '''
            首先判断pos_xy列表中是不是至少有两个点了
            然后将pos_xy中第一个点赋值给point_start
            利用中间变量pos_tmp遍历整个pos_xy列表
                point_end = pos_tmp
                画point_start到point_end之间的线
                point_start = point_end
            这样,不断地将相邻两个点之间画线,就能留下鼠标移动轨迹了
        '''
        if len(self.pos_xy) > 1:
            point_start = self.pos_xy[0]
            for pos_tmp in self.pos_xy:
                point_end = pos_tmp
                painter.drawLine(point_start[0], point_start[1], point_end[0], point_end[1])
                point_start = point_end

        painter.end()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        '''
            按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
            调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
            每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
        '''
        #中间变量pos_tmp提取当前点
        pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
        #pos_tmp添加到self.pos_xy中
        self.pos_xy.append(pos_tmp)

        self.update()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    pyqt_learn = Example()
    pyqt_learn.show()
    app.exec_()

5.简单的画板4.0

简单的画板3.0中有一个致命的问题,那就是连续的问题,比如说要写一个三位数123:

很难看对不对?

解决这个问题的方法应该是有很多种的,我也没有深入想,就直接用了这个麻烦点的方法。

我的办法是当鼠标按住移动然后松开的时候,往保存所有移动过的点的列表中添加一个断点(-1, -1)。然后在每次画线的时候,都判断一下是不是断点,如果是断点的话就想办法跳过去,并且不连续的开始接着画线。
效果如图所示:

以下是具体实现代码:

'''
    简单的画板4.0
    功能:
        将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
        并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题
    作者:PyLearn
    博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
    最后修改日期: 2017/10/18
'''
import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
from PyQt5.QtCore import Qt

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()

        #resize设置宽高,move设置位置
        self.resize(400, 300)
        self.move(100, 100)
        self.setWindowTitle("简单的画板4.0")

        #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
        self.setMouseTracking(False)

        '''
            要想将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
            需要一个列表来保存所有移动过的点
        '''
        self.pos_xy = []

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter()
        painter.begin(self)
        pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
        painter.setPen(pen)

        '''
            首先判断pos_xy列表中是不是至少有两个点了
            然后将pos_xy中第一个点赋值给point_start
            利用中间变量pos_tmp遍历整个pos_xy列表
                point_end = pos_tmp

                判断point_end是否是断点,如果是
                    point_start赋值为断点
                    continue
                判断point_start是否是断点,如果是
                    point_start赋值为point_end
                    continue

                画point_start到point_end之间的线
                point_start = point_end
            这样,不断地将相邻两个点之间画线,就能留下鼠标移动轨迹了
        '''
        if len(self.pos_xy) > 1:
            point_start = self.pos_xy[0]
            for pos_tmp in self.pos_xy:
                point_end = pos_tmp

                if point_end == (-1, -1):
                    point_start = (-1, -1)
                    continue
                if point_start == (-1, -1):
                    point_start = point_end
                    continue

                painter.drawLine(point_start[0], point_start[1], point_end[0], point_end[1])
                point_start = point_end
        painter.end()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        '''
            按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
            调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
            每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
        '''
        #中间变量pos_tmp提取当前点
        pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
        #pos_tmp添加到self.pos_xy中
        self.pos_xy.append(pos_tmp)

        self.update()

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        '''
            重写鼠标按住后松开的事件
            在每次松开后向pos_xy列表中添加一个断点(-1, -1)
            然后在绘画时判断一下是不是断点就行了
            是断点的话就跳过去,不与之前的连续
        '''
        pos_test = (-1, -1)
        self.pos_xy.append(pos_test)

        self.update()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    pyqt_learn = Example()
    pyqt_learn.show()
    app.exec_()

至此,终于完成了简单的画板程序的实现!
另外,如果在使用这个代码的过程中有遇到什么问题,也欢迎向我反馈。

posted @ 2017-10-18 21:37  PyLearn  阅读(14325)  评论(11编辑  收藏  举报