CLR via C# 读书笔记 4-1 线程同步-常见的锁,原生用户模式和核心模式 (上)
本文主要描述为了保证线程同步和数据安全采用的若干种不同方案
以锁为例:
1.用户模式(User-Mode)比核心模式(Kernel-Mode)快很多
2.windows操作系统无法发现用户模式的锁 (即使已经被Blocked了) ,所以线程池也不会为此新建一个线程处理新的请求
3.核心模式的锁可以使得线程停止运行, 这样就不会浪费CPU,只是浪费内存(条件满足的时候,windows会唤醒之前休眠的线程继续执行)
4.用户模式的锁定,其实线程还在运行,浪费CPU和内存
5.核心模式的锁会极大的损害性能
PS:用户模式的永久锁定称为livelock ,核心模式的永久锁定称为 deadlock
综合考虑到以上的情况
那么在锁定时间很短的情况下 应该优先考虑用户模式
在锁定时间比较长的时候,应该优先考虑核心模式,因为他在等待的时候不会浪费CPU (个人觉得所有等待超过1ms的都应该用核心模式)
FCL原生的用户模式锁有两种:(强烈推荐在多线程程序中应用InterLocked)
1.Volatile , 将一个简单数据类型标记为volatile将使得这个变量的读写操作变为原子的 (不要为了方便吧所有的变量标记为volatile)
2.InterLocked ,这个类封装了一些对于简单数据类型的操作,例如Exchange,CompareExchange,Add (这个类是非常有用的)
PS:我不明白为什么InterLocked不支持Boolean这种简单数据类型......
名词翻译:
用户模式(User-Mode)
核心模式(Kernel-Mode)