摘要: Bug描述 ontriggerstay2d 碰撞体中连续执行两次 出现场景 在OnTriggerStay2D中进行判定,按下指定按键(或判断需要执行单次逻辑的控制器)时,判定成功后执行两次或更多。 问题分析 1.多个碰撞器进入判定区域 可能进入判定区域的物体上挂载多种碰撞器,导致在判定成功后,执行多 阅读全文
posted @ 2024-01-31 16:57 星空探险家 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑