【Unity】Translate移动使用情况
简介
使用Translate方法使物体移动
实现方法
- Translate (Vector3 translation);
- Translate (Vector3 translation, Space relativeTo= Space.Self);
- Translate (float x, float y, float z)
- Translate (float x, float y, float z, Space relativeTo= Space.Self);
- 传入一个坐标或者直接将x,y,z轴的值传入
Space relativeTo
Space.Self
表示相对坐标Space.World
表示世界坐标
实现情况:
- 第二个参数为赋值,默认是指定自身坐标系
- 第一个参数是世界坐标移动,第二个参数是指定世界坐标系–>实际情况按世界坐标移动
- 第一个参数是世界坐标移动,第二个参数是指定自身坐标系–>实际情况按自身坐标移动
- 第一个参数是自身坐标移动,第二个参数是指定世界坐标系–>实际情况按世界坐标移动
- 第一个参数是自身坐标移动,第二个参数是指定自身坐标系–>实际情况按世界坐标移动
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分类:
Unity / 移动
标签:
Unity
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